手机帝国卖点(手机帝国通关指南)
手机帝国通关指南
这款游戏的内容比想象中要丰富许多,玩家们刚接触需要花费很多的学习成本,为了让大家可以更快的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了手机帝国通关指南,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。游戏通关指南开始我选的是企业家型企业,上来3个战略点。战略我点的是左面点到高福利,右边点中低端机型 和精算还有营销,剩下都点中间。企业家型企业是你失败之后,点存档有个继承。之后多出3个企业形态。昨天通关一直玩的是系统然后做中端中高端机型,在09年安卓上市碰上瓶颈,差点倒闭。然后一看钱不够,跑去做了中低端,用安卓的系统起死回生,正好运气不错赶上了行情。科技也碾压中低端,造出的手机品质很高,每部都是爆款之类的。资本积累一下就富裕了。挖S级员工特别重要!我在中期开始连续在别的公司挖了5个S级员工。研发能力一般比招聘高100-200的数值,导致我做出的手机品质越来越高。员工能力里面最好的能力就是研发成本和硬件方面相关(比如电池 拍照 处理器)。往往做良品能出上品的品质,大后期个个都是极品,中低端机的价格做出极品手机(全100)。所以,我给到的建议就是前期不要研发系统和处理器。系统可以研发功能,自研系统等钱富裕再说,4个等级之前的系统都不如安卓。如果跟我一样选择不研发处理器就一定要跟3个公司打好关系。小米 苹果 三星。小米是后期低端处理器,苹果中期中端 后期高端。三星中期中低端 后期没有。投入小 回报大 见效快的科技就是电池 屏幕 材质。其次是器材 拍照。手机设计图跳跃研发即可。电池镍氢电池2E可以不研发。意义不大。有钱之后就可以砸处理器系统了,其他小科技靠并购。说服人才方面,因为前中期没啥钱,买不起书。所以S级人才全靠嘴皮子。这个说服很简单,多练练就会了。善用右侧紫色技能就好了。没有S级员工不建议尝试中高端以上的机型。啥时候中端和中低端能做出品质跳跃了,啥时候就可以去做更高端的机型了。机型越高端,每部手机利润越大。新手做不出来好手机的原因基本上就是品控不行(就是品质控制)。官方攻略已经给出公式和卖点列表了,去看看就好了。这是基础。进阶:每部手机都分3个研发阶段。1.外形材质 2.硬件 3.软件。你需要了解你的科技能达到多少分数,哪个地方要做突破(放3个员工开发一般会有个突破页面)还有就是每完成一个阶段需要的成本。价格一定要控制好,不挣钱的手机不能做。你们每每跪了的原因其实就几点。1.品控不行做不出好手机 2.贷款时机不对 拖垮企业 3.没有掌握时间事件的脉络 4.都想一上来就超过苹果(我前天也是这样。。所以前中期安心做一个大米)
《手机帝国》产品定位攻略
在手机帝国手游中产品定位是什么呢?手游中产品定位可以说是相当重要的,那么该怎么定位这些产品呢?想知道产品定位的小伙伴就跟随我一起来看看吧。
产品定位攻略:
前期员工能力天赋、技术储备不怎样,一般尽量研发中低左右档位的手机(中低端利润400、中端550、中高端750、高端1000),前期品质选51-70分;中后期选71-85,反正品质是跟技术不过时、每轮都要突破才有的玩。
卖点前中期最好选形象设计、软件设计(智能除外)方面的卖点,后期能力技术上去,无所谓,情报显示哪个赚钱加额外销量,就选哪个。
外包项目前期尤其不要选质量和性能、智能方面的。视听67分的话,也是小耗成本。反正硬件的里面续航、拍照比较耗达成(但是续航(种类必须出来就研发,充电技术尽量不太落后)、视听(屏幕种类可以隔代研发)、材质(可以隔代研发)、拍照(尽量不太落后)最好要技术研发及时不落后,不然67分都达不到,这一轮突破安排100分目标又不是它那就瓜了)。
手机帝国游戏优缺点详解游戏值得入手吗
手机帝国游戏值得入手吗?游戏的题材还是非常新颖以及贴合时代的,不过玩法和内容上面如何呢。今天带来的就是玩家整理分享的手机帝国游戏优缺点详解,犹豫要不要购买的玩家不妨点击进来看看评价如何。游戏优缺点详解优点:题材新颖,内容丰富。手机相关的研发科技树很全面,手机概念草稿你能看到很多经典的机型,比如摩托罗拉刀锋v3、诺基亚N-Gage/7280/5300等等,我还没玩到2006年就破产了。以及招募员工和说教员工的嘴炮系统,我玩不太明白这种对话策略,这是我个人问题,当然对于这种不听话的员工我作为日理万机的BOSS当然是直接炒掉。运营、经济系统也比较丰富,有营销策略、预估市场、贷款、收购,还有员工养成培训、公司技能专精,还有一个亮点就是可以黑掉友商,你可以和竞争对手友好愉快的PY技术/商业合作,也可以雇佣水军抹黑对手和雇佣黑客对其造成技术缺陷,比较符合现实。以及一些符合当时年代的事件增加几分贴实感。还有一个细节,就是在产品定位方面,廉价中/低端的手机在2010年之前开发极难,我对手机方面了解的也不太多,但是作为消费者对比当年,比较有感同的就是目前的手机比十年前的手机便宜太多了,更新换代也很频繁,一年一换对于一个普通人上班狗来说不痛不痒,一个月工资的一部分而已。对比十年前的中国手机市场那是一个国外巨头瓜分蛋糕的黄金年代,以及国产只能山寨夹缝求生的窘境,一款流行手机动辄二三千我们可能要花掉两个月的工资,用两三年才会换。这样的状况直到小米的出现,以及诸多与小米一样以性价比亲民为主的国产厂商的加入,对如今中国智能手机极高普及率做出很大贡献。说一下缺点或者个人建议吧,玩家角度的一点微小的建议。首先,UI方面,个人感觉总是有那么一点与游戏整体风格不协调,这点个人角度不代表大众审美,具体还是开发者自己拿捏吧,总之看起来并不简约但很简陋的扁平感(如果开发者想做的UI是简约扁平风格的话)。界面整体有些分散,建议是,左上角设置和暂停、右上角时间那块除了销量图,全部统合到顶端一条,然后保持左右分布,参考手机顶端的状态栏那样。主要信息栏从左下角挪到左上方并且不要过度透明,30%~40%这样最好,并且我可以滚动查看,目前的左下角信息我看起来很不容易注意到而且还没看完就消失了,最好是鼠标箭头没有指向信息栏五秒后简约显示,只显示最近的两三条信息,然后有最新消息时展开显示,有助于注意。左侧的两个,任务和情报这俩按钮看起来像老年机一样,图标稍微缩小一点。销量图保持在右上角。建议添加一个年度评奖,年度最佳手机,奖励现金或者什么什么。我不知道后面有没有营销广告功能,可以花钱买电视广告,或者微博大V自媒、报纸杂志等等等等,这些加成到一个热度值或者说消费者关注数,总值100,越高的值会对销量有加成,不过每周会逐渐衰减。作为一款模拟开发类游戏居然没有加速选项X1X2X4?真的没有这个功能吗还是我没发现?最最最最重要的缺陷就是升级科技!,研究科技的进度状态和动画呢?没有五毛特效也好,但你得做个研究进度条啊?不然我根本就不知道我什么时候完成了研究。最好做一个科技研究完成的提醒。以及卖点符合的数值继承,比如说我做出的这部手机一部分数值符合卖点,下一部或者之后的与这部手机卖点相同的手机,首先直接定到那个符合卖点的数值,我也可以调整这是我个人的事了。部分功能缺失,我没有找到关于过往信息的查看选项,比如说我想看见某厂商过去发布的手机以及他发布的手机的特性细节,还有查看过去的消息历史。公司月/年报和资金消耗流水表,比如我想查看我这个月/年的支出收入,员工工资开销、研发开销、销售开销、运营\推广开销等等等等这些统计信息。最后就是没有平衡度可言,整个游戏就像是走钢丝,一步错就全都完了,再次强调我玩的是你给的两个难度中最低的。进游戏标题上还写着一句很气人的话:本游戏是自动存档,不能手动恢复,换句话说就是你玩了几个小时以后一个失误就要重新开始,从头再来,你要这么玩你最起码给个快进啊!!!!!!整个游戏过程中在不停的记录,什么卖点要怎么完成,什么人物性格要怎么劝说,每一款手机制作的时候更要计算大量的数据才能做到一个比较好的水平,这是一个游戏,不是的数学课。游戏中太多的参数和条件,在研发环节不能回撤,不能切出情报。这样做的确会有一定的乐趣,但是做的太过了,已经失去了原有的意义。做个总结吧,作为国产游戏我们应该支持,也确实看到了作者的一些良苦用心,才开始的时候确实很想让人继续玩下去,游戏也确实在可玩性方面考虑了很多。想把游戏中每个环节都串联在一起,期中的很多参数也是通过了尽心的设计的,但是设计后可以让玩家找到的平衡区间太小了。不过目前还是测试阶段,期待后续的更新完善。
手机帝国营销策略是什么
手机帝国中玩家若是想要经营好,就需要一些营销手段,营销策略是非常重要的,很多玩家都不是很清楚,下面小编就给玩家带来手机帝国营销策略是什么的内容,一起来看看吧!营销策略1、营销是左边第三个图标:这是一个不花钱又可以帮助你提高销量的捷径,每个季度刷新一次,一定要记着用。2、公司战略还可以强化营销的效果,市场营销是你赚钱的利器。初期尽量不要选有100分特性要求的高级卖点,硬件卖点相对难;新手多做外包,外包其实并不难!还有数亿的奖金!尽量用新图纸和新卖点组合!
手机帝国极品卖点一览
手机帝国中的极品卖点是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了手机帝国极品卖点一览,也是极品手机卖点说明,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。极品卖点视听盛宴:视听(100)流畅(100)性能怪兽:性能(100)流畅(100)摄影大师:拍照(100)功能(100)超长续航:续航(100)质量(100)交互大师:易用(100)功能(100)极致手感:手感(100)重量(100)颜值爆表:美观(100)材质(100)极致轻薄:厚度(100)重量(100)安全大师:安全(100)质量(100)智慧无限:智能(100)易用(100)
手机帝国开局怎么发展比较好
这是最近非常有趣的一款经营类作品,不过游戏体验起来颇有难度,许多玩家在上手其过程中遇到了很多的困难,为了让大家可以获得更好的乐趣,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏全面攻略,这里为大家带来的是手机帝国开局怎么发展比较好的详细方法。初始资金修改方法这游戏有个时间轴,不要乱研究技术,留钱,等你钱没压力了在去研究那些贵的,时间轴到了,就算是中端机也赚不少钱。有钱的再追科技,记得和商家合作,合作5家减10%成本,反正我玩起了很轻松的手就一直研究一开始推荐的手机和品质,可以换点自己能达到的卖点赚点经验,其实意义也不大,就是存钱,只研究自己钱1/10的项目,什么性能和自制系统别碰,优先研究电池啊 屏幕便宜的,反正新手跟着自己的钱的。凑合看吧,培养人才最好是找勤勉高的,练到80,你要是有3个勤勉80的S级,用第4个战略点的技能你等于多了3次S人物,制作真的简单,而且勤勉高每年涨技能多,不会被淘汰,不然你们会后悔的......我有个天赋被我培养到90的S级,但勤勉50,能力实在是跟不上了.....丢到自己擅长的项目都调掉5点数值....只能开除等手上S级勤勉都100了,开始培养天赋了,你也基本无敌了我的流程很简单,就是一直做开始推荐的档次,一直做到8个人。中途有一段时间钱很紧,就停掉科技,千万别去升或者贷款,一直做手机,手机不要断,不要等科技。中途有一段利润很少很少,顶住,能赚就行。到大概10年左右吧,一样的手机突然就能赚不少钱,然后也别急着追科技,一定留20亿左右,多去挖人才,挖到S的培养不要断,A级勤勉高的也培养,其他人才每过一年记得看下市场的能力,低了都要换血。
手机帝国手游完美开局攻略
手机帝国中想要完美开局还是比较困难的,那么到底要怎么做比较好呢?希望下面这篇手机帝国手游完美开局攻略能帮到大家。手机帝国手游完美开局攻略首先就是开局中端良品赚钱,前几个手机尽量都按照开局的配置来,主要注重两项:一个是成本一个是分数成本游戏内有提示,三个阶段按顺序占比1:2:1,千万要注意,很容易利润过低甚至负的分数平均下来要符合品质分数,卖点要高到变颜色其实我觉得可能大部分玩家的破产原因都在于把品质定的过高了,太难实现像中端机+上品这种配置,没有足够好的员工,足够好的科技千万不要点基本前期攒钱,等到中低端机出来就可以按照中低端+普品或者上品这种配置了,畅销很简单,但是后期要注意贷款不要看信用级别提升了能多贷了就贷最多的还款压力很大就是这个时间点,看见没有,55分的手机反而销售爆炸,这就是时间轴.....游戏帝国也有这样是时间轴......熬过去就是春天
手机帝国团队突破攻略
手机帝国中的团队突破是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了手机帝国团队突破攻略,也是突破技巧分享,还不清楚突破的朋友可以参考,希望能帮到大家。突破攻略1、团队突破是极为重要的!2、如果你选择的是高等级卖点(100分+67分)这种,在初期想完成100分特性是非常困难的,突破可以起到弯道超车的效果,让你最大程度上节约成本。3、突破最为核心的是三个负责突破员工的天赋值,然后是你选择的突破等级,所以你的团队如果有几个高天赋的员工会让你完成很多不可能完成的任务。4、每个环节只能选择一项特性进行突破,如果你有两个特性都是3个人,用鼠标点击那个“小火箭”可以切换你要突破的特性。
手机帝国萌新高效开局攻略
手机帝国萌新应该如何开局呢?萌新玩家玩这款游戏需要注意些什么呢?有哪些需要玩家注意的事情呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!手机帝国萌新高效开局攻略1.电池虽然研发贵但是保值,前期最容易做到满分的项目之一。2.萌新玩家开局可以选管理型,再配上防挖角话术,适度奖励加薪,可以保证员工100%不走。3.冒险型玩家适合开局选金融家属性,贷款砸研发,不过1周目没有基础,科技优势不明显。4.研发手机建议自由设计,获得更多设计体验。5.设计图不需要每个都研发,一般一个图纸用生产2-3台手机合适,后期就一张1台。不同科技不同时期价格不一样。6.处理器很烧钱,要么不做,要么做技术最好的,还要注意别人处理器的发布时间。前期有钱的话可以先研发打基础。7.自研操作系统前期就是赔钱,但是3级后开始比基于开源系统优化有优势。自研系统和改良系统最高都是15级。这里要强调和苹果搞好关系,友情价买CPU很值。8.器件更多属于附加分,前期挑便宜入手就行。9.前期情报信息一般选最便宜的,性价比高。10.情报信息点左右边箭头可以看到用户分布,市场格局,全球市值排名,会让你有个宏观概念。11.稳定型玩家:公司战略建议选:无限制加班,中高端手机精通,网络营销精通,中低端机精通,打折促销精通,精英化管理,多版本,精算专家。12.公司收购不要着急,有些收购条件很苛刻,知名度、实力提高后对方的态度、收购条件也不一样。13.竞争对手建议多点搞好关系,商业合作,至少保留5个友善的,本人建议搞几个技术合作,后期好感度无法提升。14.资本市场的并购属于土豪砸钱买时间型玩家(省去研发时间)15.有空可以多贷款,提高信用等级,以备不时之需。(但是没让你预支哦!)16.商店时不时买几本《心灵鸡汤》加忠诚,能力书也很便宜,顺便一起买了,记得给员工使用物品。17.每年记得员工养成,前中期选提高勤勉和能力,后期选提高天赋。18.给奖金和加薪差不多,建议给《心灵鸡汤》19.注意员工的负面技能!分配人去工作的时候别分错了!20.萌新前期建议不要冒险。21.前期不要搞智能,基本无法达到要求。22.萌新前期防破产简说:交个朋友,高价低配。23.中低,低端机很难达到要求但是如果达到就是暴利。24.卖点不要嫌少贪多。25.后期生态系统(生态圈)是主业,手机变成了副业,收购垄断靠这个。26.营销策略不要停,提高产量增加利润很有帮助的。27.团队突破有奇效,前期爆款全靠它。28.员工个人技能优秀搭配(与每阶段的分配有关)29.休闲模式并不能真的破产,而是在快破产时起死回生。
手机帝国卖点攻略
1、普通品和良品卖点显示出色:视听流畅性能强劲:性能流畅拍照不错:拍照功能续航较长:续航质量系统好用:易用功能手感舒服:手感重量外观漂亮:美观材质机身轻薄:厚度重量安全放心:安全质量聪明智能:智能易用2、上品和精品卖点视觉冲击:视听流畅性能优异:性能流畅拍照专家:拍照功能续航持久:续航质量交互专家:易用功能手感极佳:手感重量高端时尚:美观材质轻薄至上:厚度重量安全专家:安全质量智能专家:智能易用3、极品卖点视听盛宴:视听流畅性能怪兽:性能流畅摄影大师:拍照功能超长续航:续航质量交互大师:易用功能极致手感:手感重量颜值爆表:美观材质极致轻薄:厚度重量安全大师:安全质量智慧无限:智能易用王者之心2点击试玩
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