战争机器图片(求图片中人物的出处和名字)
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求图片中人物的出处和名字
从左边起:猛兽(Beast) X战警小淘气(Rogue) X战警万磁王(Magneto) X战警X教授(Professor X) X战警钢人(Colossus) X战警蓝恶魔(Nightcrawler) X战警 凤凰女(phoenix) X战警暴风女(Storm) X战警黑寡妇(Black Widow) 钢铁侠/美国队长/复仇者联盟尼克·弗瑞(Nick Fury) 钢铁侠/美国队长/复仇者联盟/神盾特工局蜘蛛侠(Spider-Man) 蜘蛛侠/美国队长3雷神托尔(Thor) 雷神/复仇者联盟 战争机器(warmachine) 钢铁侠/复仇者联盟美国队长(Captain America) 美国队长/复仇者联盟钢铁侠(Iron Man) 钢铁侠/复仇者联盟绿巨人(Hulk) 绿巨人/复仇者联盟金刚狼(Wolverine) X战警毁灭博士(Doctor Doom) 神奇四侠霹雳火(Human Torch) 神奇四侠石头人(The Thing) 神奇四侠隐形女(Invisible Girl) 神奇四侠神奇先生(Mister Fantastic) 神奇四侠红骷髅(Red Skull) 美国队长/复仇者联盟绯红女巫(Scarlet Witch)美国队长/复仇者联盟猎鹰(Falcon) 美国队长/复仇者联盟冬日战士(Winter Soldier) 美国队长/复仇者联盟后面几个不是很确定
战争机器5辅助瞄准怎么设置
根据推特用户Craig Kaufman发布的图片,《战争机器5》中拥有“色盲模式”、“目标锁定瞄准”、“字幕文字大小”、“长按转换”、聊天中的“语音-文字相互转换”、“手柄键位转换”等无障碍辅助功能。“目标锁定瞄准”:不少游戏会有辅助瞄准功能,不过《战争机器5》可以直接“自瞄”锁定目标。这一功能仅能在PVE模式的简单模式下使用。 “字幕文字大小”:玩家可自由调整屏幕下方字幕的字体大小,方便一些人阅读字幕。
战争机器哪一作最好玩
1~2~3~审判都很好玩,但是不同的是画面和美工,1代由于是比较老的游戏了,如果用现在的眼光去看那么画面当然已经不能满足我们了,若是用2006年去看这个游戏那么画面是顶级的,此外我最满意的是2~3~审判,因为画面非常好,游戏也做的那么好玩,不存在哪个最好玩,如果你全都体验了,你会觉的都是神作。
英雄无敌5都有什么宝物
箭手梦幻Archer`sDream林生箭袋(TreebornQuiver):英雄队伍中的射手攻击+4并且无限弹药。独角兽角弓(UnicornHornBow):使远程部队射击时不需要受距离因素影响。射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励(“精准射击”和“箭雨”也享受同样效果)。符文之力Runeforce符文战甲(RunicWarHarness):英雄防御和知识+2。符文战斧(RunicWarAxe):英雄攻击和咒力+2。英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。死亡拥抱Death`sEmbrace冥界手杖(StaffoftheNetherworld):使敌人部队的主动性减少20%。无悔指环(RingoftheUnrepentant):使部队对圣言魔法免疫。招魂护身符(AmuletofNecromancy):亡灵巫术的招魂比例提高10%并减少10%的DE消耗。死亡阴影斗篷(CloakofDeath`sShadow):敌人部队士气值、运气各-2。2件:敌军速度-1。如果装备英雄为亡灵法师,女妖尖叫(BansheeHowl)效果加倍,士气和运气-2,主动性-20%。3件:同上4件:敌军速度-1,如果敌军士气低落,则下一回合该生物攻防-20%。如果装备英雄为亡灵法师,则DE消耗减少25%(与招魂护身符效果叠加为35%)。雄狮之灵Lion`sSpirit雄狮项链(NecklaceoftheLion):部队士气+1。狮鬃披风(CapeoftheLion`sMane):部队士气+2。狮冠(LionCrown):部队士气值、运气+2。2件:如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。3件:当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb值加0.1,士气低落则减0.1。(和入神(Empathy)技能效果相同但是和入神技能不叠加)。如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。鄂加斯的意志WillofUrgash意志磨灭戒指(RingoftheBrokenWill):敌方部队士气-2。混沌头盔(HelmOfChaos):英雄知识+3,但防御力-1。英雄攻击+5。如果装备英雄为恶魔领主,则该英雄的异界门传送可以多召唤25%的援军。矮人王的盔甲ArmorofDwarvenKings矮人王护胫(GreavesoftheDwarvenKings):英雄攻击力+4,并使队伍中的生物免疫『延迟大法』。矮人王头盔(HelmoftheDwarvenKings):英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』。矮人王护盾(ShieldoftheDwarvenKings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』。矮人王铁甲(CuirassoftheDwarvenKings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』。2件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。3件:同上4件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种获得超强抗击和飞弹反射魔法状态,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。龙之力PowerofDragons龙骨护胫(DragonBoneGreaves):英雄咒力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%。龙眼指环(DragonEyeRing):英雄攻击、防御、咒力、知识各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%。炎龙火舌(DragonFlameTongue):英雄攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半。龙鳞铠甲(DragonScaleArmor):英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5%。龙鳞护盾(DragonScaleShield):英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的。龙爪王冠(DragonTalonCrown):英雄知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10%。龙牙项链(DragonTeethNecklace):英雄咒力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%。龙翼披风(DragonWingMantle):英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%。2件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。3件:同上。4件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。5件:同上6件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。7件:同上8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格,除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。启迪法衣VestmentofEnlightenment启迪鳞甲(ScaleMailofEnlightenment):英雄所得经验+20%。启迪头巾(TurbanofEnlightenment):英雄所得经验值增加10%。英雄获得的经验+15%。萨-伊苏斯的徽章Sar-IssusRegalia萨-伊苏斯的长袍(RobeofSar-Issus):英雄咒力+6。萨-伊苏斯的王冠(CrownofSar-Issus):英雄知识+6。萨-伊苏斯的指环(RingofSar-Issus):英雄施法消耗减半。萨-伊苏斯的手杖(StaffofSar-Issus):忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力。2件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍(包括攻击附加的魔法效果,比如鬼龙的虚弱、地灵之女的诅咒攻击等)。如果装备英雄为法师,则该英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。3件:同上。4件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍,英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。力量武器WeaponsofMight食人魔棒(OgreClub):英雄攻击+5,但是所带部队主动性-5%。食人魔盾(OgreShield):英雄防御+5,但是所带部队主动性-5%。英雄所带军队攻击+3,生命值+2。如果装备英雄为野蛮人,则该英雄直接攻击后的atb值为0.3。
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