extern(c语言中extern怎么用,举个简单例子说明下,谢谢)
本文目录
- c语言中extern怎么用,举个简单例子说明下,谢谢
- extern在c语言中是什么意思
- extern的意思是什么
- extern是什么意思
- c语言中的extern什么意思
- 请教extern的作用
- c语言中的extern是什么,有什么作用啊
- extern怎么用
- C语言 extern
c语言中extern怎么用,举个简单例子说明下,谢谢
extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。例如,你在1.C中定义了一个函数和变量:void fun1(void);int a = 0;而你要在2.c中调用 fun1(),并且读取a的值,那么需要再2.c的头部如下外部声明:extern void fun1(void);extern int a = 0;这样的话在编译器在编译2.c时,不会报错误,而在链接时找fun1、a,以实现对外部函数、变量的访问。
extern在c语言中是什么意思
是一个修饰符。
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。
可以通过把原函数名与参数信息结合,产生一个独特的内部名字:
这种技术叫做名字修饰(Name Mangling)。名字修饰规则没有一个标准,所以不同的编译器的名字修饰规则也不一样。
下面是一组函数,其中f()函数重载了:
f(void)和f(int)是不同的函数,除了函数名相同以外没有任何关系。当生成obj目标文件时,为了区分它们,C++编译器根据参数信息进行了名字修饰:
extern的意思是什么
为不确定的外部符号,如果连接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或标签,将产生此错误消息。意思是:没有找到这个函数的实现。
连接错,这个_save_ts 肯定是声明,如果_save_ts 是一个函数的话,可能是你没有把.c或者.cpp文件加入工程。如果是一个全局变量,可能是你没有在.c或者.cpp文件中定义这个变量。
解决方法:检查该函数的实现部分是否存在或包含该函数的lib文件是否正确的链接进代码中,查明错误后修正即可通过链接。
扩展资料
这个函数的.h文件格式如下:
1. 在keil 编译器中,extern这个关键字即使不声明,编译器也不会报错,且程序运行良好,但不保证使用其它编译器也如此。强烈建议加上,养成良好的编程规范。
2. .c文件中的函数只有其它模块使用时才会出现在.h文件中,像本地延时函数static void delay (uint us)即使出现在.h文件中也是在做无用功,因为其它模块根本不去调用它,实际上也调用不了它(static关键字的限制作用)。
3.注意本句最后一定要加分号”;”,相信有不少同学遇到过这个奇怪的编译器报错: error C132: ’xxxx’: not in formal parameter list,这个错误其实是.h的函数声明的最后少了分号的缘故。
extern是什么意思
extern是全局变量声明只要声明全局变量就默认 前面加extern(程序员可以不加,但编译器默认加上)若本文件 引用别的文件中的全局变量 一定要加上extern 声明一下例如 #include "my_Fun.c" extern int b;//b是在my_Fun.c中声明了的一个全局变量 这个extern 是个声明他可以在任何地方声明 引用了一个全局变量 (可以试试 在main()函数执行完之后声明 也不会出错)这样在 工程的总头文件中就不需要考虑 先#include 哪个文件了
c语言中的extern什么意思
extern是全局变量声明,只要声明全局变量就默认 前面加extern(程序员可以不加,但编译器默认加上)若本文件 引用别的文件中的全局变量 一定要加上extern 声明一下。 例如 #include "my_Fun.c" extern int b;//b是在my_Fun.c中声明了的一个全局变
请教extern的作用
extern表示是外部函数或外部变量,比如:1、extern void add(int x,inty);表示该函数主体不在当前模块中,在另一个模块中(文件)2、extern int total;表示该变量在另一个模块总定义过。一般都把一些经常用到的枚举和变量之类的写在.h头文件中。这样要引用时直接include "头文件名"就可以了调用里面所有的枚举和变量了。在大型项目中,引用别的.c文件中的函数则只能用extern,因为.c文件是不能 include的。所以想引用别的.c文件中的函数和全局变量、枚举等等的就只能用extern。
c语言中的extern是什么,有什么作用啊
extern关键字可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里起到的是声明作用范围的用处。
extern的另外用法是当C和C++混合编程时假如c++调用的是c源文档定义的函数或变量,那么要加extern来告诉编译器用c方式命名函数:
文档A.cpp调用a.c里面的变量i和函数callme()
拓展资料
1、可以通过把原函数名与参数信息结合,产生一个独特的内部名字,这种技术叫做名字修饰(Name Mangling)。名字修饰规则没有一个标准,所以不同的编译器的名字修饰规则也不一样。
下面是一组函数,其中f()函数重载了:
f(void)和f(int)是不同的函数,除了函数名相同以外没有任何关系。当生成obj目标文件时,为了区分它们,C++编译器根据参数信息进行了名字修饰:
2、C语言中没有名字修饰(Name Mangling),因为C语言不支持函数重载。但是如果C++中含有C代码,在编译时C++编译器对C代码的函数也会进行名字修饰,函数名变了以后,将导致在C运行库中找不到对应函数,发生链接错误。
为了防止C++编译器对C代码进行名字修饰,我们将C代码用extern “C”进行链接指定,告诉编译器,在生成中间文件时,不要对这部分代码进行名字修饰,而是生成符合C规则的中间符号名。
添加了extern “C”链接指示后,上面的代码就能够正常运行了。
extern怎么用
extern 用来引用本文件外的变量或者函数时,才用的。它只是一个声明,不是定义。比如,你在文件a.h 中定义了,int test;这个变量而你在文件b.h 中,包含了a.h这个头文件中,这时候,你要引用a.h中的变量,test ,时,就必须再在b.h 中声明 extern int test;这样, test 才能在b.h 中,正确的被引用,不然就会发生错误。函数同理。
C语言 extern
在C语言中,变量和函数都有数据类型和存储类型两个属性,因此变量定义的一般形式是 {存储类型 数据类型 变量名}
C语言种提供了以下四种不同的存储类型
那么我们所说的extern就是存储类型的一种。extern修饰的变量存储位置在全局静态存储区。 标准的定义格式: extern 类型名 变量名;
通俗来说,如果使用extern修饰了一个变量或者函数,那么这个函数或者变量就变成了全局变量,在除定义该变量or函数的文件外仍然有效。不过需要注意的是,使用extern进行修饰是对该变量or函数进行声明,并没有分配内存。
如果在a.c中需要引用b.c中的int i,那么可以在a.c中使用extern int i进行声明。并且,能够被其他模块以extern修饰符引用的变量通常是全局变量。并且extern int i可以被放在a.c中的任何位置,区别只是在a.c中作用域的问题。
从本质上来说,并没有什么区别。函数名字本质上是一个指向二进制块开头处的指针。如果a.c中需要引用b.c中的函数,如b.c中原型是int fun(int mu),那么在a.c中声明extern int fun(int mu)那么就可以在a.c中用fun做事。
但是对其他模块中函数的引用,最常用的方法是包含这些函数声明的头文件。
那么使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别如下: ① 使用extern的引用比包含头文件要简介的多。extern使用直截了当,引用哪个函数直接extern进行声明即可。这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。 ② include本质上是把include进来的这个文件原封不动的搬到当前文件中
a.c
b.c
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