超级任天堂模拟器(下什么软件能玩街机游戏)
本文目录
- 下什么软件能玩街机游戏
- ns模拟器是什么
- 为什么那些模拟器上的游戏文件都那么小
- 什么是FC模拟器与其它模拟器有什么不同
- 现在的模拟器在PC上发挥的几乎完美的 都有什么游戏机的模拟器呀
- 游戏机模拟器有几种
- 手机nds模拟器哪个最好
- 单机游戏在电脑上用什么模拟器是怎么回事说的详细点 谢谢
- 模拟器是什么意思
下什么软件能玩街机游戏
你说的是电脑还是手机?电脑上的话,自从模拟器一出,街机游戏直接可以搬到电脑上玩。你可以搜索“街机游戏合集300”,现在游戏都是和模拟器打包好的,在模拟器载入街机游戏就可以玩了。至于手机,就是各种客户端了,一般不存在合集。
ns模拟器是什么
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为什么那些模拟器上的游戏文件都那么小
ROM--Read Only Memory 中文意思是:只读存贮器 以前的游戏机用的都是卡带,里面是一块或几块集成电路芯片,游戏程序就是在生产厂家一次性写入这几块芯片,以后用户玩游戏的时候只能读出里面的游戏,而不能写。所以这几块芯片叫ROM。 后来有好事者将卡带里面的游戏用特殊的设备读出来,以文件的形式写在电脑的硬盘上,这些文件就叫ROM文件。然后,又有好事者编写一种程序来模拟原来的游戏机,读这些ROM文件来代替插游戏卡。这样,人们就能在电脑上玩到以前只能在游戏机上玩的游戏了。 到此为止,大家应该知道什么是ROM了吧!简单来说,凡是游戏机的游戏以文件形式放在电脑上都叫ROM。 ^_^ 目前的模拟器很多 但是最为流行的如下 街机模拟器:MAME /KAWAKS /NEBULA /ZINC /NEOGEO MD SEGA中型游戏机模拟器:Wgens FC 任天堂小型游戏机模拟器:mynes /VirtuaNES SFC 超级任天堂模拟器: Snes9X PS 模拟器:EPSXE /VGS DC 模拟器:Chankast_alpha_25 N64 模拟器:pj64 GBA 模拟器:vba17b2cnfix
什么是FC模拟器与其它模拟器有什么不同
FC 是任天堂游戏公司的上个时代的游戏主机,俗称任天堂红白机,在国内上市大概在1988年左右吧,当时在国内上市的时候售价大概900多块钱吧(好贵~)在国内流行起来的功臣是深圳 小霸王电子 公司,还记得90年代的广告 “啊哦,小霸王其乐无穷啊~~~”么?Fc是一款非常成功的游戏主机,有很多经典的游戏,如果你是出生或成长在80年代的话,应该知道“魂斗罗”“赤色要塞”“超级玛丽”等等大名鼎鼎的游戏吧?这些都是FC主机的经典游戏。FC模拟器就是可以在电脑上运行FC红白机游戏的程序,因为电脑的硬件和游戏机完全不同,把游戏机里面的数据放大电脑上,电脑也运行不了,这就需要一个软件来模拟游戏机的硬件环境,读取游戏卡里面的数据并运行,因此模拟器就诞生了(真的很了不起!)要用FC模拟器玩FC游戏,只要下载FC模拟器,游戏rom(游戏文件),再在模拟器里打开游戏rom就可以了,FC模拟器和游戏rom 可以到:另外祝你玩的开心 ^_^
现在的模拟器在PC上发挥的几乎完美的 都有什么游戏机的模拟器呀
NNNesterJ --- 模拟任天堂红白机 VirtuaNES---任天堂红白机(FC)Snes9X----超级任天堂(sfc) Zsnesw1.42----超级任天堂(sfc) ssf ver0.08----世嘉土星(SS) yabause 0.6---世嘉土星(SS) Gens32---世嘉MD Chankast_alpha_0.25.6.5 beta----世嘉DC project64----任天堂N64 UltraHLE 2064 v1.0.5a---任天堂N64 Cxbx v0.8.0 Pre-2---微软XBOX PCSX2 v0.9.1---- sony的PS2 epsxe1.60----sony的ps ChankastAlpha025+ -----世嘉Dreamcast(DC) MagicEngine v1.0.0 PR 10.1----PC Engine VisualBoyAdvance----任天堂GBAMekarnosan 0.69b ---世嘉GameGear(GG) Oswan 0.73 Beta11---BANDAI Wonder Swan (WS) NeoPop v0.71/v1.06b----NeoGeo Pocket(NGP) WinKakaws、 Mame、 Nebula----街机模拟器 NeoGeo CD Emulator 0.56---NeoGeo的NeoGeo CD FreeDo---3DO
游戏机模拟器有几种
家用机 任天堂 FC——推荐模拟器VirtuaNES 超级任天堂 SFC——推荐模拟器Snes9 任天堂64位机 N64——推荐模拟器Project64(游戏较全) 世嘉三代 SMS——推荐模拟器FreezeSMS 世嘉五代 MD——推荐模拟器Gens 雅达利游戏机——推荐模拟器StellaX 1.42 索尼PlayStation游戏机 PS——推荐模拟器ePSXe 世嘉土星 SS——推荐模拟器GiriGiri 世嘉DC——推荐模拟器Chankast 街机 Mame(联网首选模拟器,游戏很全) Zinc(3D街机游戏首选) NeoRage(对机器要求很低。。不过游戏似乎很少) Nebula(主要支持PGM的游戏和HACK版本的游戏) KAWAKS(单机首选,操作简单) cps3emulator(专用的CPS3游戏模拟器) 掌机 GB/GBA——推荐模拟器VisualBoyAdvance WS/WSC——推荐模拟器Cygne NGP——推荐模拟器NeoPop GG——推荐模拟器WinSMS NDS——推荐模拟器NO$GBA2.6a PS2的模拟器目前要配置高些
手机nds模拟器哪个最好
1、ppsspp模拟器;
2、LiquidSky安卓版;
3、GBA模拟器;
4、MiNE模拟器最终版;
5、超级任天堂模拟器。
NDS是任天堂用以取代Game Boy系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。NetWare目录服务中的对象,NetWare Directory Services NetWare Directory Services,Novell Netware 4.0 引入的一种功能,能提供对位于一个或多个服务器上的目录的访问。
NDS的优势地位归功于任天堂经营层对于携带主机软硬件的透彻理解,该社并不盲目和竞争对手追逐硬件性能指标,而是着眼于寻求创新突破,成功开发出《任天狗》等一系列新形态 佳作,在NDS的用户中有近30%为女性和中老年等新规玩家,充分证明任天堂试图拓展新消费层的努力获得了成功。 为了提供良好的开发环境以吸引广大第三方参入,任天堂对NDS的开发工具进行了最大限度优化,NDS的开发甚至比GBA更廉价更简易。
单机游戏在电脑上用什么模拟器是怎么回事说的详细点 谢谢
一、定义模拟器,英文 Emulator,指用指令软件模仿其它硬件的行为的软件或者硬件。在早期计算机理论中已经预言了它的存在,计算机创始人图灵提出,机器A或机器B不考虑硬件和速度的限制,在理论上可以用指令实现互相模仿(那是图灵机),当然,在现实中是不能不考虑速度和硬件的,尤其是游戏,不过,当机器A的硬件和速度超过机器B时,在理论上可以用指令模拟机器B,那么在应用上,可以将性能较低的机器B中的软件重新利用,模拟器就是这类软件。例如早期的游戏机,街机游戏、掌机游戏,早期的计算机或理论上用于学习的低级计算机硬件(例如CASL汇编语言),都可用模拟器实现。一般来说,在游戏界,模拟器一词是相对于仿真机(simulator) 而言,仿真机主要指大部分用硬件模仿,模拟器主要指大部分用软件代码模仿,不过这两个词未标准化,在某些学术界可能也有部分人将两个词反过使来的,请注意它们的差别。二、概述及历史早在大型机时代,人们为了实现软件兼容性的目的(当时的软件开发费用极为昂贵),作为新开发的硬件系统的一部分,开发了世界上第一台模拟器。现在我们提及模拟器时,多半是指能够运行于某种硬件系统下的一种软件,这个软件可以模仿另一种硬件系统对数据的处理过程,并最终得到相同或者相似的结果。在二十世纪九十年代初,国外的爱好者就开始试验制作游戏模拟器,据说在1994年前后已经有MEGADRIVE模拟器出现。1995年,Marat Fayzullin制作了掌机模拟器Visual Game Boy,而且给出了源代码1996年,Nicola Salmora开始了街机模拟器MAME的研究(在MAME网站上的记录是1997.2.5作出0.1正式版)以上两者,在游戏模拟器的历史中,有里程碑式的意义,尤其是后者,发展成开放的团队维护源代码,有不同的开放源代码版本,它在后来的十年中,将不同的街机模拟器合并在一起,相比起其它的模拟器,可以说是代码最完全,能模拟最多硬件和游戏的模拟器软件,非常符合它的名字MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)比较值得提到的有:1996年-1997年,超级任天堂模拟器SNES9X及ZSNES,这两个团队开发的模拟器较受好评,不过后来打起来官司1997年,Bloodlust Software开发的CALLUS,以模拟CAPCOM的游戏为主,当时以模拟STREET FIGHTER2(街霸2)、三国志等名作引起轰动,另外,他还开发了任天堂(NES)模拟器NestIcle、 世嘉(MEGADRIVE)模拟器Genecyst ,以当时的技术水平来说,相当出色,但没有继续做下去,也没有提供开源代码。其中Nesticle等家用机模拟器后来被SMYNES等模拟器取代了,但CALLUS到2008年初还可以看到一些盗版碟上出现,足以证明其水平。1998年,Anders Nilsson and 和 Korpela发布的NEORAGE/NEORAGEX,最早实现NEO-GEO系列街机游戏主板模拟的软件,主要的意义是对KOF系列(拳皇)和侍魂系列的游戏迷提供PC上的游戏平台。在NEORAGE之后,有Kawaks/Winkawaks,Nebula,还有史诗级的MAME,但从记念先行者的角度来说,我们应提到这个软件。1999年,David Herpolsheimer 和 Randy Linden 搞出了第一个SONY Play Staytation的模拟器bleem!(这个名字就带个感叹号),而且是商业化的产品,也就是说要卖钱,在当时比较轰动,第一是之前的模拟器几乎都是免费的,商业化对其它的开发者理念有一定冲击,第二是Play Staytatoin相对于当时的PC硬件也比较接近,很多人认为要再过几年硬件升级才能支持模拟器......总之,bleem!后来受到SONY的杯葛,消失在历史的长河中。2001年,Jabo 和 Zilmar发布的 Nintendo 64 模拟器Project 64,一直应当提到的是,在1999年已经有Episilon 和RealityMan 发布了第一个Nintendo 64模拟器 UltraHLENintendo 64,不过前者算是较成熟的WINDOWS模拟器2005年,掌机GBA模拟器VisualBoyAdvance发布计算机方面的模拟器传说中的APPLE II 模拟器APPLEWIN在1994年就出现了,开发者是 Mike O’Brien,然后这个模拟器的开源代码一一直延续维护到2008年,除了强大也没有什么好说的......APPLE II本身也是计算机史上的传奇,这个我们就不提了,如果还有人能玩它的模拟器,看看它的配置吧:64K的内存,如果有需要的话,无需磁盘就可以启动(它自已内置BASIC),还带了显示内存1997年,Connectix发布了苹果公司Macintosh(麦金塔)系统上的 Virtual PC,可以用它模拟IBM PC兼容机硬件,2001年,Connectix将它移植到WINDOWS系统上,也就是一般人看来“在PC上模拟PC”的软件(当然,它有很多好处,比如说,普通用户可以在装了WINDOWS的PC上,试着装一个LINUS或UNIX熟悉它,开发人员另装一个WINDOWS,在上面调试程序不用担心死机中毒)后来Connectix把Virtual PC转卖给MicroSoft公司,后者发布了Virtual PC 2004,这是商业化的官方软件,到2008年为止,此软件发布到Virtual PC 2007。与Virtual PC相对应的竞争软件是EMC公司出品的VMWARE,它从1999年开始开发,相对来说,Virtual PC配置较容易上手,不过Virtual PC模拟器问题在于,当Mircrosoft接手以后,它就倾向于WINDOWS操作系统,安装WINDOWS操作系统相对比较容易,VMWARE比较“客观”,配置起来麻烦一些,所以对PC机调试有兴趣的朋友对两种模拟器的选择,建议是选VPC测试,如果有问题再用VMWARE。三、相关概念ROM:ROM是模拟器相关的一个重要名词,其意为只读存储器。在过去的时代里,人们使用 ROM 来存储数据(类似于今天的软件,但它本身却是硬件)。同样拿上面的 N64 的例子来说的话,N64 系统的软件,是存储于游戏卡带上的(与我们熟悉的FC 红白机相同),当我们今天在 Windows 操作系统上运行 Project64 软件进行游戏时,我们同样需要 N64 的游戏卡带(这就是所谓“模拟”),当然,准确地说,我们需要的不是“卡带”自身,而是 N64 的游戏卡带上存储着的数据。因为数据传输接口的不同(你的电脑上应该没有可以插卡带的地方吧?;) ),我们需要通过一个叫 转储(DUMP)的过程得到卡带的数据内容,并将原来游戏卡带上的数据转换为 Windows 能够识别的数据格式(就数据内容来说,仍然是完全相同的)。HLE:High Level Emulation 的缩写。目前此词没有统一的中文翻译。笔者倾向于“高阶模拟”这个说法。高阶模拟与低阶模拟(Low Level Emulation)相对,是一种比较新的模拟器编写的思考方法。由于当代的游戏机硬件系统的极端复杂性,以及出于商业目的的系统架构的保密性,模拟器的编写者们开始考虑一种,放弃原来的精确模拟原始硬件设备的每一个动作的模拟器的“初衷”,而把重点放在得到相似的结果上,这不但能够解决模拟的可行性问题,同时也是最终的模拟器的性能得到极大提高。四、比较常用的模拟器街机模拟器:MAME,callus,Rage,Raine,Zinc,neoragex,nebula,kawaks,Calice,Finalburn,NamcoFC模拟器:Nestopia,NNNesterJ,VirtuaNES,DreamNES,SmynesSFC模拟器:ZSNES,Snes9X,SNEeSe,uosneswN64模拟器:Project64,UltraHLE,Mupen64,Rice,1964PCE模拟器:MagicEngine,YAMEMD/32X/CD模拟器:Gens32,MEKA,Kega Fusion,Ages,Gnes LDUSS模拟器:SSF,Yabause,GiriGiriDC模拟器:ChanKastPS/PS2模拟器:ePSXe,Bleem!VGS,PCSX,PSXeven,PCSX2XBOX模拟器:Xeon,CXBXGB/GBC模拟器:KiGBGBA模拟器:VisualBoyAdvance,No$GBA,DreamGBAGG模拟器:MEKA,MekarnosanWS/WSC模拟器:Cygne,WSCamp,OswanNGP模拟器:DC Neopop,NeoPop,Koyote,NGPocketNDS模拟器:NO$GBA,DeSmuME,IdeasPSP模拟器:VirtualPSPPC端DOS用模拟器DOSBOX五、相关网站中华模拟器联盟www.chinaemu.org模拟999www.emu999.com国治模拟精品屋www.emu618.com六、网络游戏服务端模拟器这种模拟器的开发是通过研究游戏客户端和服务端的封包内容,开发出来的一种能够模拟网络游戏服务端的模拟器,使用这种模拟器,可以模拟网络游戏服务端进行游戏。
模拟器是什么意思
模拟器(英文:emulator、simulator),根据此原理制作的软件又可称为模拟程序,是指主要透过软件模拟硬件处理器的功能和指令系统的程序使计算机或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的软件。
在自动化技术、化学工程中同样使用模拟器这一术语。模拟器多用于电视游戏和街机,也有一些用于掌上电脑。
模拟器一般需要ROM才能执行,ROM的最初来源是一些原平台的ROM芯片,通过一些手段将原程序拷贝下来(这个过程一般称之为“dump”)然后利用模拟器加载这些ROM来实现模拟过程。
扩展资料:
发展历程
在二十世纪九十年代初,国外的爱好者就开始试验制作游戏模拟器。据说在1994年前后已经有Mega Drive模拟器出现。
1995年,Marat Fayzullin制作了掌机模拟器Visual Game Boy,而且提供了源代码。
1996年,Nicola Salmora开始了多种街机模拟器MAME(Multiple Arcade Machine Emulator)的研究。根据MAME网站上的记录,MAME 0.1正式版于1997.2.5作出。
以上两者,在游戏模拟器的历史中,有里程碑的意义。尤其是后者,发展成开放的团队维护源代码,有不同的开放源代码版本。在后来的十年中,MAME将多种不同的街机模拟器合并在一起。相比起其它的模拟器,可以说是能模拟最多硬件和游戏的模拟器软件。
1996年到1997年,超级任天堂(SFC/SNES)模拟器SNES9X及ZSNES相继推出。这两个团队开发的模拟器较受好评,不过后来打起来官司。
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