如何进行信息架构设计?文件级的架构设计有哪些
本文目录
- 如何进行信息架构设计
- 文件级的架构设计有哪些
- 架构设计的五个核心要素是什么
- 架构设计-架构设计原则
- 什么是系统架构设计
- 软件设计中系统架构设计包括哪些内容
- 如何设计企业的组织架构
- 如何进行系统的架构设计
- 基于Web架构设计的工业触摸屏,国内哪家的靠谱
如何进行信息架构设计
从用户体验设计的5个层次来看,结构层和框架层是交互设计师设计的核心范畴: 框架层呈现的是每一个界面中文本、图片、按钮、控件等元素的具体内容、位置及关系,包含界面布局、导航设计和信息设计。而结构层则决定了每个界面应该有哪些文本、图片、按钮和控件元素,以及这些元素在交互前后的逻辑对应的关系。如果说框架是面,那么结构则是包含面+面与面串联的关系网络。 对于交互设计师而言,信息架构设计是每个交互设计师都必须要掌握的基本功,那到底什么是信息架构设计?为什么要进行信息架构设计,以及如何进行信息架构设计呢?下面我们一一来看。 一、What | 什么是信息架构? 1. 信息架构的起源 信息架构(information architecture),简称 IA。 1976年,瑞查德·索·乌曼在担任美国建筑师协会会长时创造了“信息架构”术语,用来应对当代社会信息的不断增长和爆炸。她的妻子说道:“他所有的训练,作为一个建筑师,作为一个制图者,作为一个平面设计师,作为一个企业家,作为一个出版商,还有作为一个作家,本质上都是想要让信息变得清晰易懂。” “信息架构”是一种使问题变清晰的方式。 2. 信息架构的定义 IA 的主体对象是信息,由信息架构师来加以设计结构、决定组织方式以及归类,好让使用者与用户容易寻找与管理的一项艺术与科学。 信息架构=信息+架构。 信息包括各种文本、图片、影音等元素;架构则对应这些元素的选择、分类、导航和检索。 通俗点说,信息架构就是通过合理的组织和表达各种信息元素,让用户获取并理解信息更容易。为信息与用户认知之间搭建⼀座畅通的桥梁。 三、How | 如何进行信息架构设计? 在本章节,我们先了解一下构建信息架构的3种方式,然后学习信息架构的4种常见类型,再学习一下信息架构的设计逻辑流程,最后给大家举一个非常小的设计案例帮助大家理解。 1. 信息架构的构建方式 信息架构有3种构建方式:自上而下,自下而上和综合运用。 1)自上而下的构建方式 自上而下的构建方式是由战略层驱动的,根据产品目标与用户需求直接进行结构设计,进行新产品规划或者产品重新定义的时候会用到。 自上而下的构建方式,会先从最广泛的,最有可能满足目标的内容及功能开始分类,再依据逻辑细分次级分类。(MVP的设计思路)所有分类都是空槽,最后将内容和功能按顺序填入。它有一个明显的缺点是:可能导致现有重要内容被忽略。 2)自下而上的构建方式 自下而上的构建方式是由范围层驱动的,根据对现有的内容和功能需求的分析进行设计,这是项目实践中大家最常用的一种方式。 在具体项目实践中,产品或设计师根据对现有内容和功能需求的分析,将它们分别归属到较高一级的类别,从而逐渐构建出能反映我们的产品目标和用户需求的结构。(常用卡片分类法辅助)它也有一个缺点:可能导致不能灵活兼容未来内容变动或增加。 3)综合运用的构建方式 正因为自上而下和自下而上都有其明显的缺点,所以理想的信息架构的构建方式都是综合运用的,同时从战略层和范围层进行驱动,以构建一个适应性强的系统。 一个适应性强的信息架构系统,能把新内容作为现有结构的一部分容纳进来(如图左侧),也可以把新内容当成一个完整的部分加入(如图右侧)。 信息架构的基本单位是节点,节点可对应任意信息要素或信息要素的组合,小到一个字段/控件,大到一个界面/功能都是可以的,不同场景下,节点的颗粒度不相同。 这些节点的排列方式有4种常见的类型,也就是我们所说的信息架构类型。大家在具体设计的时候,可以参考使用。 3. 信息架构的梳理逻辑与呈现 有了前面的构建方式和信息架构类型作为指导思想,结合我们的设计分析,可以帮助我们梳理出特定结构的信息架构和任务流程,并以受众易理解的方式进行呈现。 在梳理过程中,我们以业务侧在范围层提供的信息范围为基础,通过竞品分析(了解竞品的组织系统、标签系统、导航系统、搜索系统规则),结合本品现有信息架构的数据表现(了解我们用户在我们产品中的行为偏好),再配合以用户调研(通过用户问卷或者卡片分类,了解用户对信息归类组织的心智模型)最后利用逻辑推理,可以整理出适合我们产品的信息架构和任务流程。 所以真实的项目中做信息架构,绝不仅仅是将产品提供的功能、内容进行简单的归类分组,既要自上而下的考虑其拓展性,筛选/补充重要的节点纳入信息架构。还要考虑其命名(标签系统)用户能否很容易的认知理解。 然后再是将所有信息按照某个或某几个特定的维度进行分类组织(组织系统),最后再考虑呈现,以何种形式表达给大家,让大家更容易理解。 严格来讲,并没有标准的信息架构表达模式,在《信息架构——超越Web设计》一书中,罗列了多种信息架构的表达方式,只要能够向受众传达清楚,什么表达形式都是可以的。 在互联网项目中,大家用得比较多的形式包括:信息架构图和逻辑流程图。和交互设计原型一样,重点不是这张图的形式(这种图在技术层面上谁都能画),而是这张图背后的(组织系统、标签系统、导航系统、搜索系统)。 1)组织系统:选择合适的维度及结构 组织系统:以什么维度来归类组织这些信息,我以曾经做Material Design的组件分享为例,官网提供的组件如下图所示: 但归类方式肯定不止这一种形式,大家在学习的时候,可以按照自己的组织系统进行归类整理。 以新闻呈现为例,可以按照时间维度归类,可以按照主题维度进行归类、可以按照媒体方的维度进行归类,可以按照表现层视频、图文、文字的形式进行归类,到底按照什么维度进行单一归类还是进行矩阵归类,这就是你的组织系统要解决的问题。 2)标签系统:选择合适的语言及图像 标签系统,通俗来讲就是要我们对当前整个系统信息节点的命名,从而让信息的呈现更容易识别,包括文本标签和图片标签。 比如我归类的栏、控件和视图,用户是否也习惯这样的分类方式,我选择的图标是否能准确地表达文本标签的涵义。 3)导航系统:选择合适的导航结构 导航系统的内容比较多,我们将在下一堂课单独讲解 4)搜索系统:是否选择搜索 搜索系统是我们平日最常用的查找信息的功能,它能够帮助我们快速进行信息的检索。虽然搜索功能非常重要,但并不是每个系统每个页面都需要搜索。我们决策是否添加搜索需要考虑三点: 内容丰富度:产品所承载的内容丰富度/复杂度低,内容少(搜索可能经常得不到结果)往往不需要提供搜索。 内容性质:产品提供的内容如果是偏兴趣探索,浏览型的也可以不需要搜索; 搜索场景:如果搜索场景很简单,考虑是否只用筛选或分类就能够解决问题;反之如果搜索内容很复杂,我们还可以搜索结合筛选来更好地查找信息。 上述 3 点决定了我们是否需要考虑搜索功能。而关于搜索的具体设计,也是一个庞大的课题,我们先不做进一步的阐述。 信息架构图是一个中间产物,他的呈现形式是相对简单的,但这个形式背后的思考(组织系统、标签系统、导航系统、搜索系统)是需要设计师深思熟虑的,设计师在做信息架构时,务必要将信息(有哪些信息,如何命名)和架构(如何分类组织,如何呈现)都考虑清楚,之后的框架层设计才能更清晰明确。
文件级的架构设计有哪些
在软件开发中,文件级的架构设计是指如何组织和管理软件中的文件和目录结构,以便更好地将代码组织和维护。下面是几个常见的文件级架构设计:1. 分层结构:基于分层的文件级结构是将代码划分为不同功能的层,例如用户界面层、业务逻辑层和数据访问层等。每一层都有自己独立的代码和文件,便于更好地管理和维护代码。2. 模块化结构:在模块化结构中,代码被分为多个独立的模块。每个模块都是相对独立的单元,包含自己的代码和资源,并且可以独立地测试和部署。在这种结构中,每个模块都有其特定的功能,而不同的模块可以组合在一起以实现完整的应用程序。3. MVC(Model-View-Controller)结构:MVC是一个非常流行的文件级架构设计,用于构建基于Web的应用程序。在MVC中,代码被分为三个主要组件,即模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型用于实现数据访问和业务逻辑,视图负责呈现用户界面,控制器用于协调两者之间的交互。4. 服务导向结构:在服务导向的文件结构中,代码被组织为多个独立的服务,每个服务执行一些特定的功能,并且可以通过网络进行通信和协作。服务导向结构为应用程序提供了高度可伸缩性和灵活性,可以根据需要将服务添加到系统中,并将它们组合在一起以实现所需功能。5. 分散结构:在分散的文件结构中,代码分布在整个系统中的各个部分,没有特定的系统架构。这种结构通常用于小型应用程序和仅需要轻量级管理的一些小型项目。总之,不同的文件级架构设计可以根据应用程序的需求进行选择和组合。一个好的文件架构设计可以大大提高代码的可维护性和扩展性。
架构设计的五个核心要素是什么
一、性能
(1)web前端性能优化:
(2)应用服务器性能优化:
(3)数据库层优化:
(4)衡量网站性能的指标(重要的有响应时间、TPS、系统性能计数器等,通过这些指标以确定系统设计是否达到目标)
(5)高可用:包括高可用的应用、高可用的服务、高可用的数据和服务于高可用的监控等,关于高可用,我还是决定开个单章讲解
二、安全性
三、可用性
四、扩展性
五、伸缩性
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架构设计-架构设计原则
组织结构的设计是指一个正式组织为了实现其长期或者阶段性目标,设计或变革组织的结构体系的工作。设计组织结构应遵循以下基本原则:(1)有效性原则;(2)分工与协作原则;(3)权责利对等原则;(4)分级管理原则;(5)协调原则;(6)弹性结构原则。
什么是系统架构设计
系统架构的主要任务是界定系统级的功能与非功能要求、规划要设计的整体系统的特征、规划并设计实现系统级的各项要求的手段,同时利用各种学科技术完成子系统的结构构建。
在系统架构中,由于对软件越来越深入的依赖,软件架构的任务也体现出重要的作用。而且系统架构与软件架构是紧密联系和相互依赖的。
软件开发的作用:
提高软件开发过程的能见度。把开发过程中发生的事件以某种可阅读的形式记录在文档中。管理人员可把这些记载下来的材料作为检查软件开发进度和开发质量的依据,实现对软件开发的工程管理。
提高开发效率。软件文档的编制,使得开发人员对各个阶段的工作都进行周密思考、全盘权衡、从而减少返工。并且可在开发早期发现错误和不一致性,便于及时加以纠正。
作为开发人员在一定阶段的工作成果和结束标志。
软件设计中系统架构设计包括哪些内容
软件设计中系统架构设计包括哪些内容
架构师的职责主要有如下4条: 1、确认需求 在项目开发过程中,架构师是在需求规格说明书完成后介入的,需求规格说明书必须得到架构师的认可。架构师需要和分析人员反复交流,以保证自己完整并准确地理解用户需求。 2、系统分解 依据用户需求,架
面向对象的设计中,系统架构设计的内容有哪些
面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。 1)对象(Object) 可以对其做事情的一些东西。一个对象有状态、行为和标识三种属性。 2)类(class) 一个共享相同结构和行为的对象的集合。 类(Class)定义了一件事物的抽象特点。通常来说,类定义了事物的属性和它可以做到的(它的行为)。举例来说,“狗”这个类会包含狗的一切基础特征,例如它的孕育、毛皮颜色和吠叫的能力。类可以为程序提供模版和结构。一个类的方法和属性被称为“成员”。
系统架构设计师,难考吗
系统架构师属于软考的高级,考试肯定是有有一定的难度的,但是如果自身基础好,通过考试自然是没问题;如果自身基础较为薄弱,参加培训通过系统的学习架构的知识体系,再做相关的试题,想要通过考试也是不难的。
系统架构设计师应学哪些书籍
《软件体系结构原理、方法与实践》 《系统架构设计师教程(第2版)》 《系统架构设计师考试全程指导》 《系统架构设计师考试试题分类精解与题型练习》 《系统架构设计师考试串讲视频教程》 《新技术与新方法串讲视频教程(3课时)》 《数学与经济管理视频教程(7课时)》 《系统分析师技术指南(2009版)》 《系统分析师考试培训视频教程(88课时)》
《Beautiful Architecture》? 《Beautiful Code》的姐妹作,里面有三成的架构是自己感兴趣的,已经有国内出版社拿下了,架构师的唐诗三百首------O’reilly新书Beautiful Architecture(InfoQ)?。
《97 Things Every Sofare Architect Should Know 》? 一个开放的wiki?,O’Reilly 将它发布成书,不知道有没人在翻,架构公理的书(InfoQ)?。
《Pattern-Oriented Sofare Architecture, Volume 4 - A Pattern Language forDistributed Computing》? 架构模式的集大成者,号称有人在翻但等了一年中文版还是没翻出来啊,面向模式软件架构第4、5卷出版(InfoQ)?。 架构技术类 云计算已经开始代替SOA成为新一代Buz Word,回顾一下整个SOA出版风潮,自己觉得值得一读不忽悠的居然只有一本《SOA in Practic - SOA实践指南-分布式系统设计的艺术》?。 在热潮彻底退却前,SOA的书还在继续出着,OSGI与SCA的书也开始出现: 《SOA Design Patterns》? 又是Thomas Erl的书,很奇怪的连电子版都找不到,SOA设计模式出版啦(InfoQ)?。
还 没出版的呀一大堆 --《SOA Patterns》、《ESB Architecture for SOA》、《SOA with Java》、《Open Source SOA》、《OSGi in Action》、《SpringSource dm Server in Action》、《Modular Java: Creating Flexible Applications with OSGi and Spring》、《Understanding SCA》、《Apache Tuscany in Action》... 编程匠师类 立志做一个匠师的人今年比较幸福,可以看的书很多: 《Beautiful Code - 代码之美》 ? 很有经典潜质的一本,去年没有读完今年继续,《代码之美》的精选版(InfoQ)?。
《Produtive Programmer - 卓有成效的程序员》? Thoughorks中国翻译的,看了下样章,熊节(透明)的翻译依然是这么好, 《卓有成效的程序员》推荐序:做一个懒人(InfoQ)?。
《Clean Code: A Handbook of Agile Sofare Craft *** anship》? Rober。C大叔的书,不知道谁在翻,应该很容易翻啊,到后面大段大段都是代码。
《Effective Java中文版(第2版)》?
怎么理解"软件概要设计是系统总体结构设计或系统架构设计
概要设计的目标是描述软件模块的外观以及处理逻辑.模块对外暴露的服务接口,以及需要引用的接口,接口标识,接口的访问协议,接口描述都属于模块的外观,其他的模块通过这些接口和模块打交道,自然需要在概要设计阶段对接口做细致的刻画,初此之外,对于关键的模块,外观还应该说明模块的非功能属性,比如并发处理能力,数据吞吐量以及接口调用的反馈时长等等.处理逻辑是指模块从输入到输出的转换过程,描述其转换算法.无论通过何种图例和表现形式,只要能够清晰地说明模块外观和处理逻辑描述,就是好的概要设计.
系统架构设计师怎么复习比较好?系统架构设计师含金量。
系统架构设计师含金量。考了两次系统分析师都没有通过,下半年没开考,所以想考系统架构设计师,考了几次都没通过,着实没太多信心了,不知道怎么办才好。 满意答案颠沛流离德小0级2011-07-13系统架构设计师,既然是架构设计,其实质是偏软,走的是纯技术专家路线。当然此处的偏软并非程序的设计,而是整个软件的体系架构的设计,架构设计的好坏将直接影响到软件的质量,从这点看,其技术含量是非常高的,其职业定位应该是纯软件技术专家的角度,职业选择可以主要是企业内的高级软件设计者或IT公司技术经理或技术总监一类的职位。
系统架构设计师考试
武汉不报考le
系统架构设计师复习哪些重点?
既然你男朋友要考的话,应该他自己是知道这个证是有说明作用。像系统架构设计设考的重点是数据库系统、嵌入式系统、数据通信与计算机网络、系统配置与性能评价、企业信息化与电子商务、分布式系统设计具体我建议你去看一些考试大纲,希赛教育的网站上就有关于系统架构设计师的考纲,复习的资料希赛的网站上也有,你去那里看就全明白了。
系统架构设计师能挂靠吗
系统架构设计师属于软考高级工程师级别, 完全可以挂靠,一年8000以上,这要看是哪些城市。
如何设计企业的组织架构
6个步骤:选择授权模式→选择架构类型→选择组织导向→选择产业类型→选择持股类型→部门架构设计。具体内容: 1、选择授权模式 ①3种授权模式:1.集权式:管理权、决策权集中在决策层,老板亲自参与实际经营;2.授权式:根据岗位职责分配相应权限,权限与职责相对应;3.规范式:按制度、规范进行管理,最大限度降低人的影响; ②如何选:1.企业不同发展阶段,不同授权模式;2.发展、成长阶段,可选择集权式、授权式管理;3.成熟阶段,可选择规范式管理;4.集中化的营销和服务,往往选择集权式管理;5.个性化的营销和服务,多采用授权式管理; 2、选择组织架构类型 ①5大类:1.有限公司制:公司以其全部资产对债务承担责任的企业法人,股东以出资额为限对公司承担责任;2.分公司制:受总公司管辖,但不具有法人资格的分支机构;3.子公司制:一定数额的股份被母公司控制的独立法人机构;4.事业部制:以产品、地区或客户为依据,将相关的多个部门结合成一个相对独立单位的组织结构形式;5.连锁制:经营同类商品或服务的若干个企业,组成的联合体,在整体规划下专业化分工,集中化管理; ②如何选:1.一般情况下,采用有限责任公司制;2.跨行业、跨产业经营时,可使用子公司制;3.扩张同时需要高度标准化、统一化管理时,使用连锁制;4.同一公司不同项目运营时,采用事业部制;5.计划扩张但又不需要独立法人机构时,采用分公司制; 3、选择组织导向 ①3大类:1.营销导向:以销定产,营销在企业内部占主导作用;2.技术导向:以核心技术为依托,先开发产品,再考虑顾客需求;3.生产导向:先有生产,再有销售,生产什么销售什么; ②如何用:1.通过对组织导向的分析,决定哪些职能部门是主要业务部门,哪些是辅助业务部门;2.越是主导部门,编制越大、岗位越多; 4、选择企业产业类型 ①3大类:1.单一行业型:所有的业务均集中在同一行业;2.多产业型:企业的业务分布在两个或两个以上的行业;3.生产链型:在现有产业基础上,向上延伸到基础产业环节,向下延伸到市场拓展环节; ②如何用:1.多产业型、生产链型企业,多采用事业部制、分公司制、子公司制;2.单一产业型,多根据产品种类和区域选择对应组织架构; 5、选择股份持有类型 ①4大类:1.个人独资型:一个自然人投资;2.合作型:两个或两个以上股东;3.股份奖励型:对部分贡献大的员工给予部分股份奖励;4.市值流通型:上市公司的股份市场流通; ②如何用:确定股东的组合形式; 6、部门组织架构设计 ①财务部:必须设立财务部,负责企业的各项财税和管理工作; ②营销类部门:与销售相关的各个部门,含,营销部、市场策划部、广告部、公关部、直销部、渠道部、零售部、进出品部、商务部、单证部等,亦可整合为营销中心; ③生产类部门:与生产及技术相关的各个部门,含,生产车间、质检部、设计部、维修部等,亦可整合为生产部或生产中心; ④行政中心:行政、后勤、人力资源等支持保障性职能部门,亦可分开行政部、人力资源部。
如何进行系统的架构设计
如何进行系统的架构设计
方法/步骤一个软件项目在需求确定后,就可以开始系统的架构设计了。架构设计不同于编写代码,需要遵循严格的语法和编程规范。它没有规范可遵循,存在即合理,适合系统开发和运行的架构就是最合理的系统架构。
系统的架构设计是在业务需求已经清晰的前提下进行的,假定在系统需求分析阶段已经确定了系统的功能和业务范围,也明确了系统运营需求。在上述需求还没有确定的情况下,不适宜开展系统的架构设计,需要回到需求分析阶段完善上述需求后再开展系统的架构设计。
系统架构就是一些模型图,模型图是人们用来理解系统和沟通的工具。这些模型图需要提供给系统相关干系人来理解系统,系统相关干系人有项目经理、产品经理、开发人员、系统运营维护人员、客户、项目投资人等。这些干系人有不同的知识背景,对同一架构模型图也会有不同的认知和理解:如果把开发架构模型图给产品经理或客户看,他们定然看不懂也不能理解;同样的道理,如果只把逻辑架构图给开发人员看,就不能正确地指导开发人员构建开发环境。
因此架构设计师在进行系统架构设计时,需要从系统的不同维度进行设计,以满足系统相关干系人理解系统架构的需求。架构设计模型主要有逻辑架构、开发架构、数据架构、物理架构和运行架构五种模型图。一般来说需要设计的系统架构模型有逻辑架构、开发架构和物理架构三种架构模型图。数据架构模型一般放在数据库中进行设计,运行架构和物理架构基本相近,只是在物理架构中加了数据的流向,因此一些系统设计使用物理架构代替了运行架构。
设计逻辑架构模型
逻辑架构模型主要是确定系统的功能范围和系统划分。在设计逻辑架构模型时,可以抓住两个关键点:一个关键点是对系统进行逻辑划分,将一个大系统划分为多个子系统;另外一个关键点是明确各子系统之间的协作和调用关系。
绘制逻辑架构的模型图有系统流程图和系统结构图:系统流程图描述了系统各子系统、相关文件和数据之间的关系,记录了整个系统的体系结构;系统结构图也称为层次图,它以层次方式描述了系统从顶层到最底层的功能分解。
下图分别是人脉系统的系统流程图和系统结构图。
上面的人脉系统流程图和人脉系统结构图就是依据人脉系统需求规格说明书给出的功能和业务范围绘制的。
设计开发架构模型
开发架构模型图是给开发人员看的,开发架构模型指导开发人员如何来架构系统的开发环境。开发环境包括系统开发框架的选型、开发工具和编程语言、模块划分等内容。下图是人脉系统开发架构模型图。
开发架构模型图给出了技术体系是B/S结构,开发框架选择SSM,开发语言是JavaEE。系统采用三层结构,分别是表示层、WEB应用层和数据层。表现层是JSP页面,在浏览器中运行,表现层是MVC的View。WEB应用层的控制层是MVC的Controller,业务逻辑层是MVC的Service,实体层是MVC的POJO。数据层由MyBaits数据库开发框架组成。
设计物理架构模型
物理架构模型是给系统部署人员和运营维护人员看的,主要给出系统的部署环境模型,包括网络环境、硬件环境和软件环境。下图是系统部署网络环境模型图。
从上面网络环境模型图中可以看出,系统部署只需要一台主机,要求支持HTTP协议和远程桌面协议。系统可以考虑部署到阿里云或腾讯云。
系统的架构设计主要涉及到三种模型图,分别是逻辑架构模型、开发架构模型和物理架构模型。逻辑架构模型一般采用系统流程图和系统结构图建模;开发架构模型没有标准的模型图,可以使用PPT或Visio绘图工具进行绘制;物理架构模型主要是由网路环境、硬件和软件环境组成。
基于Web架构设计的工业触摸屏,国内哪家的靠谱
国内的触摸屏这几年发展的很快,颜值和性能都不输国际品牌,想要实现国产替代,除了考虑价格最重要的是产品的稳定性,国外的品牌做的比较久,像西门子,ABB,施耐德这种,但价格太贵,且货期要好几个月,国内工业触摸屏做的比较好的是上海繁易,他们推出的新品FPad系列HMI产品就可以面向高端制造场景需求,基于Web架构设计,使用Linux操作系统,支持Python脚本运行。有兴趣可以打他们销售热线咨询一下。
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