内存的工作原理(简述计算机内存的工作原理)
本文目录
- 简述计算机内存的工作原理
- 什么是内存的工作原理
- 按照内存的工作原理,可分为哪两类
- 内存是怎么制作的
- 内存整理软件真的能“整理”内存吗它的工作原理是什么
- 内存是什么原理
- DDR3内存详细的工作原理
- 计算机内存的工作原理
- 内存条的工作原理是什么
- DDR内存的工作原理
简述计算机内存的工作原理
计算机内存的工作原理就象一个个房间,因为计算机的原始编码是二进制,也就是逢二进一,只有0和1,就象电工开关一样,拉一下开,再拉一下关,工作在绝缘区和饱和区。所以就象一个个房间,把第一个房间装满了数据后,第一个房间的数据依次搬移到第二个房间;新的数据再依次进入第一个房间,满了后,第二个房间的数据搬移到第三个房间;第一个房间已满的数据再搬移到第二个房间,然后再往第一房间装数据。以后依次类推完成内存的工作。
什么是内存的工作原理
CPU和内存是计算机中最重要的两个组件,CPU工作需要知道指令或数据的内存地址,那么这样一个地址是如何和内存这样一个硬件联系起来的呢?现在就看看内存到的是怎么工作的。
上图是DRAM芯片一个单元的结构图。一个单元被分为了N个超单元(可以叫做cell),每个单元由M个DRAM单元组成。我们知道一个DRAM单元可以存放1bit数据, 所以描述一个DRAM芯片可以存储N*M位数据。上图就是一个有16个超单元,每个单元8位的存储模块,我们可以称为16*8bit 的DRAM芯片。而超单元(2,1)我们可以通过如矩阵的方式访问,比如 data = DRAM 。这样每个超单元都能有唯一的地址,这也是内存地址的基础。
每个超单元的信息通过地址线和数据线传输查找和传输数据。如上图有2根地址线和8根数据线连接到存储控制器(注意这里的存储控制器和前面讲的北桥的内存控制器不是一回事),存储控制器电路一次可以传送M位数据到DRAM芯片或从DRAM传出M位数据。为了读取或写入【i,j】超单元的数据,存储控制器需要通过地址线传入行地址i 和列地址j。这里我们把行地址称为RAS(Row Access Strobe)请求, 列地址称为(Column Access Strobe)请求。
按照内存的工作原理,可分为哪两类
按照内存的工作原理,可分为三类:只读存储器、随机存储器、高速缓冲存储器。
1、只读存储器
在制造时,信息(数据或程序)就被存入并永久保存。这些信息只能读出,一般不能写入,即使机器停电,这些数据也不会丢失。
2、随机存储器
随机存储器表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。当机器电源关闭时,存于其中的数据就会丢失。
3、高速缓冲存储器
当CPU向内存中写入或读出数据时,这个数据就被存储进高速缓冲存储器中。
扩展资料:
早期,主要的存储介质都是磁性存储,也就是磁盘,但这种存储介质有个缺点,就是不太适合做移动存储,磁盘磁头容易损失,不耐摔,且体积较大,所以就有了软盘,但软盘容量过于小,不够用,而光盘虽然容量大但不易擦写,同时体积也不够小,这时就诞生了半导体存储介质——ROM和RAM。
ROM用来嵌入电脑主板或者做移动存储介质就很合适了,其体积够小,提供的容量可以比光盘和软盘的大,但早期的ROM因为技术不成熟所以无法擦写,出厂后就只能读数据,所以叫只读存储器。
后来随着技术的发展,在ROM的基础上出现了新的半导体存储介质EPROM和EEPROM(带点可擦可编程只读存储器),这两种可擦写,这就不符合ROM的命名,但是由于是在ROM的技术上衍变出来的,所以延用了一部分原来的叫法,此时非易失的半导体存储介质开始得以广泛应用,被大量用于电脑主板的bios和嵌入式存储。
内存是怎么制作的
1. 内存的工作原理显然,内存指的是PC中常见的内存条,这一类内存属于动态随机访问存储器 DRAM (Dynamic Random Access Memory), 它的基本存储单元非常简单易懂,由一个N型场效应晶体管(NMOS FET)和一个电容组成。在这里可以把晶体管看成一个理想的开关。 当NMOS晶体管打开时,检测电容放电造成的电压改变就是读取0/1的过程,向电容注入不同电荷就是写入过程;NMOS晶体管关闭时,电荷保存在电容上,处于存储状态。DRAM的优势在于其结构简单,面积小,所以在同样面积内可以塞入更多存储单元,存储密度高,现在内存条的容量都顶得上多年前的硬盘了。大家可以自己算算一根2Gb的内存里面有多少这样的单元。 缺点则是:1. 每次读取都是破坏性的,电容放电后电荷就尼玛没有了啊,所以还要重新写入一遍啊!!!2. 电容还尼玛会漏电啊,一般写入后几十个微秒之后就漏得没法检测了(现在的电容一般是25pF),整个阵列都要不停的刷新,就是把已经存储的内容读一次再写进去,期间什么都不能做啊!!!3. 电容太小导致很多问题,比如速度不能太快啊,会被宇宙粒子打到然后就尼玛中和了啊 ( Soft error ) !!!!4. 没有电的时候存储的内容就丢掉了,这直接导致大量停电导致的文档丢失等杯具。。。。。(使得存储器能够在无电时保留信息,台湾人施敏大师和一个韩国人发明了闪存Flash memory。半导体业已经贡献过两个诺贝尔物理学奖:晶体管和集成电路,施敏怕是这个行业中仅存的还有机会拿奖的人,他的合作者早早挂了甚至连专利费都没拿多少。)2. 如何用半导体工艺制作以上的电路?DRAM制造工艺是通用的集成电路制作工艺的子集,这个问题就可以转化为“集成电路是如何制造的?”而这个问题就比较复杂了,我争取用“盖楼”这个大家都能理解的例子讲清楚。集成电路从其横切面来看,是分层的,基本使用同种材料实现类似功能,层与层之间通过通孔(via)做电学连接。这一结构其实很像一座楼房,芯片制造的过程也有点像盖楼的过程,非常简化的步骤如下:1. 设计图,也就是芯片的版图(layout);版图是一幅分层的俯视图,包含了每一层的物理形状信息和层与层间的位置连接关系。版图被转化成掩模(mask),每张掩模则是某一层的俯视图,一颗芯片往往有几十张掩模。芯片的每层是被同时制作的,就像盖楼是必须3楼盖好才能盖4楼。(本来想放一些自己手头上的版图和掩模给大家看看,涉及版权等问题,有兴趣的同学自己搜吧)2. 平整土地。这个没什么说的,绝大部分芯片都是从平整的芯圆(wafer)开始的,要对芯圆进行清洗啊什么的3. 地基和底层。这是在制造过程中最关键最复杂的一步,因为所有重要的有源器件(active device)如晶体管都是在电路的最底层。 首先要划线(光照Photolithography)界定哪里要挖掉哪里要保留,然后挖坑(ecthing刻蚀),在需要的地方做固化(离子注入Ion Implantation),盖墙铺管道什么的(化学沉积和物理沉积CVD&PVD)等等。具体步骤十分复杂,往往需要十几张掩模才能完成,不过大家可以自行脑补一座大楼怎么从地上长出来的。4. 高层。较高的层就相对简单了,还是划线决定(光照Photolithography)哪里要做墙或柱子,哪里是空间,再沉积金属把这些东西长出来。这些层次基本都是铜或铝金属连接,少有复杂器件。5. 封顶。做一层金属化合物固化保护,当然要把连接点(PAD)露出来。6. 清洗,切割。 这一步盖楼是没有的。。。。一块300毫米直径的晶圆上可能有成百上千块芯片,像切蛋糕一样切下来。7. 封装。 有点像外立面装修,然后给整座楼通水通电通气。一块小小的硅芯片就变成了我们经常看到的样子,需要的信号和电源被连接到一个个焊球或针脚上。封装是一门很大的学问,对芯片的电气性能影响巨大。
内存整理软件真的能“整理”内存吗它的工作原理是什么
传统的内存整理软件工作原理大概是:先申请一块“巨大内存”。因为物理内存几乎全被内存整理软件占用,因此Windows被迫把其他软件的内存数据转移到硬盘上的“虚拟内存交换文件”(PageFile)中,完成这一过程之后内存整理软件就会释放掉刚刚申请的内存,至此整理过程完成,可用物理内存显著增加。有人给这个过程起了个好听的名字:“内存碎片整理技术”。 表面上看起来上一切都非常棒,但实际却并非如此,因为几乎所有程序的“内存数据”甚至“程序自身”都被转移到了硬盘的“虚拟内存交换文件”,当程序用到这些数据的时候就必须从硬盘读取。 硬盘数据读取速度很少有超过100M/S的,内存的读取速度要比硬盘快60,普遍能达到2G/S(1G=1024M)。由此看来传统的内存整理不但没有加快速度,反而会降低系统的速度。单纯的增加可用物理内存又有什么意义呢? 我相信使用过内存整理软件的朋友有此体会,不信的话你可以做很简单的实验: 1,运行一个大型软件或游戏,比如CS。 2,切换到桌面,使用传统内存整理软件进行整理(比如Windows优化大师附带的) 。 3,整理完毕后,恢复游戏,然后再玩玩试试看,游戏会非常的不流畅!
内存是什么原理
按照内存的工作原理,可以分为两类:只读存储器和随机存储器。 1、只读存储器(英语:Read-Only Memory,简称:ROM)。ROM所存数据,一般是装入整机前事先写好的,整机工作过程中只能读出,而不像随机存储器那样能快速地、方便地加以改写。ROM所存数据稳定 ,断电后所存数据也不会改变;其结构较简单,读出较方便,因而常用于存储各种固定程序和数据。 2、随机存取存储器(random access memory,RAM)又称作“随机存储器”,是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。 按照存储单元的工作原理,随机存储器又分为静态随机存储器(英文:Static RAM,SRAM)和动态随机存储器(英文Dynamic RAM,DRAM)。
DDR3内存详细的工作原理
DDR3是一种计算机内存规格。它属于SDRAM家族的内存产品,提供了相较于DDR2 SDRAM更高的运行效能与更低的电压,是DDR2 SDRAM(四倍资料率同步动态随机存取内存)的后继者(增加至八倍),也是现时流行的内存产品规格。
知识延伸:
1)关于DDR
DDR=Double Data Rate双倍速率同步动态随机存储器。严格的说DDR应该叫DDR SDRAM,人们习惯称为DDR,其中,SDRAM 是Synchronous Dynamic Random Access Memory的缩写,即同步动态随机存取存储器。而DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR内存是在SDRAM内存基础上发展而来的,仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言,只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产,可有效的降低成本。
2)关于内存:
内存又可以叫做主存。是CPU能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。内存的特点是访问数据的速率快。内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。我们平常使用的程序,如Windows操作系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。就好比在一个书房里,存放书籍的书架和书柜相当于电脑的外存,而我们工作的办公桌就是内存。通常我们把要永久保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时的或少量的数据和程序放在内存上,当然内存的好坏会直接影响电脑的运行速度。
计算机内存的工作原理
计算机内存的工作原理 既然内存是用来存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,那么它是怎么工作的呢?下面是我带来的内存的工作原理,希望对你有帮助! 我们平常所提到的计算机的内存指的是动态内存(即DRAM),动态内存中所谓的.动态,指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个额外设电路进行内存刷新操作。以相同速度高速地、随机地写入和读出数据(写入速度和读出速度可以不同)的一种半导体存储器。 简称RAM。RAM的优点是存取速度快、读写方便,缺点是数据不能长久保持,断电后自行消失,因此主要用于计算机主存储器等要求快速存储的系统。按工作方式不同,可分为静态和动态两类。 静态随机存储器(SRAM)的单元电路是触发器,存入的信息在规定的电源电压下便不会改变。SRAM速度快,使用方便。 动态随机存储器(DRAM)的单元由一个金属-氧化物-半导体(MOS)电容和一个MOS晶体管构成,数据以电荷形式存放在电容之中,需每隔2~4毫秒对单元电路存储信息重写一次(刷新)。DRAM存储单元器件数量少,集成度高,应用广泛。 ;
内存条的工作原理是什么
内存在电脑中起着举足轻重的作用。内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。只不过因为RAM是其中最重要的存储器。 通常所说的内存即指电脑系统中的RAM。 RAM有些像教室里的黑板,上课时老师不断地往黑板上面写东西,下课以后全部擦除。RAM要求每时每刻都不断地供电,否则数据会丢失。 如果在关闭电源以后RAM中的数据也不丢失就好了,这样就可以在每一次开机时都保证电脑处于上一次关机的状态,而不必每次都重新启动电脑,重新打开应用程序了。但是RAM要求不断的电源供应,那有没有办法解决这个问题呢?随着技术的进步,人们想到了一个办法,即给RAM供应少量的电源保持RAM的数据不丢失,这就是电脑的休眠功能,特别在Win2000里这个功能得到了很好的应用,休眠时电源处于连接状态,但是耗费少量的电能。 按内存条的接口形式,常见内存条有两种:单列直插内存条(SIMM),和双列直插内存条(DIMM)。SIMM内存条分为30线,72线两种。DIMM内存条与SIMM内存条相比引脚增加到168线。DIMM可单条使用,不同容量可混合使用,SIMM必须成对使用。 按内存的工作方式,内存又有FPA EDO DRAM和SDRAM(同步动态RAM)等形式。 FPA(FAST PAGE MODE)RAM 快速页面模式随机存取存储器:这是较早的电脑系统普通使用的内存,它每个三个时钟脉冲周期传送一次数据。 EDO(EXTENDED DATA OUT)RAM 扩展数据输出随机存取存储器:EDO内存取消了主板与内存两个存储周期之间的时间间隔,他每个两个时钟脉冲周期输出一次数据,大大地缩短了存取时间,是存储速度提高30%。EDO一般是72脚,EDO内存已经被SDRAM所取代。 S(SYSNECRONOUS)DRAM 同步动态随机存取存储器:SDRAM为168脚,这是目前PENTIUM及以上机型使用的内存。SDRAM将CPU与RAM通过一个相同的时钟锁在一起,使CPU和RAM能够共享一个时钟周期,以相同的速度同步工作,每一个时钟脉冲的上升沿便开始传递数据,速度比EDO内存提高50%。 DDR(DOUBLE DATA RAGE)RAM :SDRAM的更新换代产品,他允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,这样不需要提高时钟的频率就能加倍提高SDRAM的速度。 RDRAM(RAMBUS DRAM) 存储器总线式动态随机存取存储器;RDRAM是RAMBUS公司开发的具有系统带宽,芯片到芯片接口设计的新型DRAM,他能在很高的频率范围内通过一个简单的总线传输数据。他同时使用低电压信号,在高速同步时钟脉冲的两边沿传输数据。INTEL将在其820芯片组产品中加入对RDRAM的支持。 内存的参数主要有两个:存储容量和存取时间。存储容量越大,电脑能记忆的信息越多。存取时间则以纳秒(NS)为单位来计算。一纳秒等于10^9秒。数字越小,表明内存的存取速度越快。
DDR内存的工作原理
DDR SDRAM模块部分与SDRAM模块相比,改为采用184针(pin),4~6 层印刷电路板,电气接口则由「LVTTL」改变为「SSTL2」。在其它组件或封装上则与SDRAM模块相同。DDR SDRAM模块一共有184个接脚,且只有一个缺槽,与SDRAM的模块并不兼容。 DDR SDRAM在命名原则上也与SDRAM不同。SDRAM的命名是按照时钟频率来命名的,例如PC100与PC133。而DDR SDRAM则是以数据传输量作为命名原则,例如PC1600以及PC2100,单位 MB/s。所以 DDR SDRAM中的DDR200 其实与 PC1600 是相同的规格,数据传输量为 1600MB/s(64bit×100MHz×2÷8=1600MBytes/s),而 DDR266与PC2100 也是一样的情形(64bit×133MHz×2÷8=2128MBytes/s)。DDR SDRAM 在规格上按信号延迟时间(CL;CAS Latency,CL是指内存在收到讯号后,要等待多少个系统时钟周期后才进行读取的动作。一般而言是越短越好,不过这还要看内存颗粒的原始设定值,否则会造成系统的不稳定)也有所区别。按照电子工程设计发展联合协会(JEDEC)的定义(规格书编号为JESD79):DDR SDRAM一共有两种CAS延迟,分为2ns以及2.5ns(ns为十亿分之一秒)。较快的 CL= 2 加上 PC 2100 规格的 DDR SDRAM称作 DDR 266A,而较慢的 CL= 2.5 加上PC 2100规格的DDR SDRAM 则称作 DDR 266B。另外,较慢的 PC1600 DDR SDRAM 在这方面则是没有特别的编号。时钟频率它代表了内存所能稳定运行的最大频率。现在我们在市场上看到的DDR内存主要是DDR533、DDR667和DDR800。 DDR1333 这是指纵向地址脉冲的反应时间,也是在一定频率下衡量支持不同规范的内存的重要标志之一。我们用CAS Latency(CL)这个指标来衡量。在这里需要友情提醒一下想在近期购买电脑的读者,Intel的处理器相对而言的对延迟时间不敏感,影响Intel处理器性能的主要是内存的时钟频率;而对AMD处理器而言,影响它的主要是CAS延迟时间,因此AMD平台的读者在这个参数上要多多注意。
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