数据更新时间:2025-04-04 10:16:31
“physx物理计算引擎”简介
“PhysX物理计算引擎”是一种用于模拟物理现象的计算机技术。它主要用于游戏和电影中,为虚拟环境中的物体提供逼真的物理效果,如碰撞、摩擦、重力和流体动力学等。PhysX技术可以提供真实且自然的物理交互体验,使得游戏和电影中的物体运动更加自然和逼真。
具体来说,PhysX引擎是一种实时物理模拟引擎,它能够实时计算大量物体的物理运动和交互,使得游戏或电影中的场景更加逼真。这种引擎通常被集成在游戏开发工具中,如Unreal Engine和Unity等,也常被用于电影的特效制作中。
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