FC有哪些游戏?当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏

2024-06-01 17:30:02 :3

FC有哪些游戏?当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏

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FC有哪些游戏

FC的游戏有:

  1. 大金刚。最早期作品之一,也是电子游戏业界传奇宫本茂的第一款游戏,于1980年在街机上登场。

  2. 大力水手。原本是横井军平为Game&Watch而开发,其后由宫本茂接手。

  3. 马里奥兄弟。1983年首次出现在街机上,FC发售之后一个月随即在该平台上登场。 

  4. 猎鸭。游戏中有两个模式,玩家可以选择射击鸭子或者飞靶。卡通化感觉十分浓厚,一旦同时漏掉两只鸭子屏幕上的那只狗就会朝着玩家狂笑。

  5. 挖金子。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。

  6. 小蜜蜂。这个黄色的小精灵在其后也成为NAMCO的企业形象代表。游戏由NAMCO社长中村雅哉亲自操刀,关卡设计简明精妙,难度合理、操作简单刺激。

  7. 铁板阵。1983年出现在街机上。

  8. 坦克大战。这款游戏的特点是需要二人合作,单人作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中最吸引人的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的激情。

当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏

当年我们玩到的FC 游戏 中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是 游戏 难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。 不过很多 游戏 我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种 游戏 ,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC 游戏 中很多 游戏 1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类 游戏 比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些 游戏 讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。 那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作 游戏 呢? 《双截龙》 最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。 《双截龙2》堪称是FC 游戏 的一次动作类 游戏 的小巅峰。 游戏 中玩家可以选择对战模式还是合作模式。 如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。 两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》 这款 游戏 最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美 游戏 都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分 当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》 同样的,这款 游戏 中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款 游戏 难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。 游戏 不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》 这款火药味十足的 游戏 ,当年多少小伙伴就是玩这款 游戏 而吵架的。 可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。 游戏 不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》 飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢? 游戏 需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》 这款 游戏 当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。 游戏 的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作 游戏 在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》 当年最火爆的 游戏 之一,因为在街机厅我们也见到过这款 游戏 。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。 对于那时的我们来说, 游戏 画质不重要,只要有 游戏 玩,什么 游戏 都是可以的。《柯纳米世界2》 堪称史上最伟大的 游戏 之一 这款 游戏 包含了所有经典 游戏 的玩法,算是对之前FC 游戏 的一次大汇总。 《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些 游戏 ,也都是不可多得的精品啊! 《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。 我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。 FC上面的双打 游戏 可是太多了,不然FC标配两个手柄呢? 相信各位小伙伴们小时候都没少和小朋友一起玩这些 游戏 ,以下我来说几个玩的最多的双打 游戏 吧。 魂斗罗 这是最经典最知名的FC 游戏 了,也不知道这个名字到底是什么意思(到现在我都不知道 ),1P蓝2P红,很容易区分,而且可以同时使用30条命的秘籍,拿来双打实在是太棒了,特别是排队的人很多的时候,两边各排几个小朋友,一个人5条命开始轮着玩,谁要是玩的太好那就不带他玩了,这么多人等着呢,那时候想玩一次FC还是挺不容易的,现在随处可玩手机都能玩的起来,可再也玩不出当年的味道了,那时候的那份迫切早已变成了如今的索然无味,说明我们的情怀并不在 游戏 本身, 游戏 只是我们情怀的载体,我们怀念的其实是幼时无忧无虑的童年,跑题了,继续说 游戏 。 松鼠大作战 这个 游戏 的双打模式也不知道是合作还是互坑,离得近了很容易把同伴给举起来,扔不好扔到怪物或者仙人掌上,甚至丢在了坑里都会引起拍档的怒火,然后两个人就开始了互坑模式,这么闹一下也是挺有意思的,其实好好合作的话,这个 游戏 还是很有配合的,我觉得如果 游戏 设计上增加一些单人无法完成的隐藏关卡或者宝箱,是不是会更好,比如一个人跳不上的地方,同伴可以举起来扔上去这样子,一定会更有协作性吧,而不是像这样互相扔着玩。 双截龙 这款双打 游戏 比较坑的一点是,保留了街机模式同伴间可以互相攻击这个特性,虽然兄弟自相残杀不怎么掉血,那老是被队友攻击也是挺气愤的,好好玩着玩着就开始了连敌带友一顿胖揍,此时我喜欢使出一招飞膝,绝对好使,一下连人带怪统统顶飞,几乎无敌,最后开始两人互顶,这个 游戏 除了双打,和魂斗罗一样没有什么讲究配合的地方,好像当年的FC 游戏 大多都是这样,仅仅是为了双打而双打,并没有很好的利用上双人协作的这个特性,有些像是超级玛丽这样的更不用说了,强行双打,一人一条命轮着来,这样的双打还有什么意义? 印象最深的当属双截龙和赤色要塞,那年的夏天中午几乎没午睡过,满脑子想的是如何通关,如何续命,虽然现在 游戏 不再火热,留给我们的就是那一丝丝回忆。 游戏 陪伴我到现在,各类型 游戏 机我都有,说下以前fc的双人 游戏 ,回忆下童年! 1.魂斗罗 非常经典的双人协作 游戏 ,名气很大!八个关卡,各有特色!你能一条命通关么? 2.双截龙 也是双人合作过关模式,各种组合拳,旋风腿,但是得撮招,累手,但是很好玩。 3.松鼠大作战 画风卡通的双人过关 游戏 ,主要是扔箱子啊,苹果啊什么的,有意思! 4.赤色要塞 也是双人过关的,这个有点难度,耐玩。 5.忍者神龟 双人 游戏 ,每个角色都有各自的绝招,玩起来相当带感,还能跳起来飞踹! 太多双人的了, 娱乐 性都很强,还有比如敲冰块(雪山兄弟)、超级玛丽水管工、气球大战、热血系列的。 希望你玩的开心! fc上的双人 游戏 可是太多了。 首先,个人感觉最经典的一般就是魂斗罗系列,双人射击 游戏 ,横版,平面,甚至做出来那种第三人称样式的版面,可谓将fc做到了极致,相信这个大部分应该都玩过。 然后就是双截龙系列,拳拳到肉的横版格斗 游戏 ,很讲究双人的配合,打击感不错,各种双人招式的配合用起来威力惊人。 还有就是格斗三人组,角色比较类似于街霸里面的肯(一般称红鬼)隆(白鬼)和一个壮汉,可以搓出很多招式,还有耗血的大招相比于双截龙画面,操作都更进一步。 赤色要塞,两辆武装吉普车的射击 游戏 ,可以升级武器发射火箭弹,爆炸开花,相对来说有些难度,但是隐藏要素不少, 游戏 性也很高,各关boss也都有一定挑战性。 绿色兵团,开始只有一把匕首,打到黄衣敌人可以捡拾手枪,火箭筒等武器,但是弹药有限,想当年觉得难度真的很高,最初能打过3关就高兴的不得了。 松鼠大战系列,捡拾箱子后扔出去打败敌人,越往后的系列,越是讲究配合,很多地方没有配合根本就打不过去 热血系列,全系列几乎都是 搞笑 的竞技比赛类,因为比赛中可以攻击任何人,结果每次到最后都是忘记了比赛,只剩下打人了。 忍者神龟2,3以后,第一代只能单人玩,不过难度最高,最初玩起来都不知道如何通关。从2开始就是双人横版的格斗 游戏 了,关卡多样化,敌人也是各种特性,在fc来说做的非常优秀。 古巴战士,难度可以说最高,也可以说最无脑,因为确实弹幕几乎覆盖全屏,想一命通关几乎不太可能,无脑是因为不知道因为什么 游戏 可以无限续关,随时可以接着玩,随便拿人命都能填过去,不得不说玩起来很爽。 中东大作战,直升机和一辆吉普车的配合,难度不算低的一部 游戏 ,最后一关是打基地。 沙罗曼蛇系列,双人飞机射击 游戏 ,获得各类能量胶囊可以变化各类武器,操作性,可玩性,难度都很优秀。 赤影战士,感觉最难的一款 游戏 了,操作难度很高, 游戏 难度也不低,但是 游戏 非常优秀,非常具有可玩性的一款 游戏 。 雪人兄弟,很欢乐对战 游戏 ,两人配合打怪推雪球。 坦克大战,这应该是我玩的第一款双人 游戏 ,完全没有打通关过。不知道到底有多少关。 这些是我目前能想到的所有玩过的双人 游戏 了,不全是肯定的,欢迎大家继续补充。 大家好!我是非专业伪高玩。 有二十多年 游戏 经验的我,说起FC 游戏 简直是满满的回忆,以前为了打 游戏 ,偷偷滴在被子里躲着家里人玩通宵,那我这里也推荐几个超经典的FC 游戏 给大家爽下吧! 坦克大战 日本南梦宫 游戏 公司开发的2d射击 游戏 。 游戏 角色就是一辆坦克,你需要控制坦克,出现在地图下方,而敌人会在地图上方的三个点生成。你的目的就是保护我方的基地(一只鹰的标志)。 游戏 好玩在,地图会随机出现一些buff,比如强化坦克(可以升级三次),秒表道具,炸弹道具等等。而且场景的障碍也各不一样,有些障碍需要升到最高级才能打破。这个 游戏 一群人玩会觉得更爽,谁挂了轮到下一个,谁都为了一直玩下去而使出浑身解数。超级马里奥 有多经典都不用说了。踩怪,顶金币,吃蘑菇变大,射火炮打怪等等,在那时候这种玩法简直欲罢不能。虽然FC上的马里奥画面跟 游戏 性都比较简陋,但是对于小孩子的我们来说已经是最好的 游戏 了,加上以前研究着如何才能发现隐藏要素,每天玩24个小时都不会觉得累。冒险岛 原名《高桥名人的冒险岛》,一款2d横向的卷轴冒险类 游戏 。 游戏 一共有八个场景,每个场景又有四个阶段,每个阶段最后也会有一个boss。主角可以在路上获得水果跟蛋。水果可以补充能量,而蛋蛋却可以获得代表黑桃,红桃,梅花跟方块的四种不同能力的恐龙坐骑。也有滑板道具、妖精保护等等。 游戏 难度在当时来说实在是有点难,可以说是童年的噩梦。魂斗罗 Konami公司推出的卷轴射击类 游戏 。上上下下左右左右baba还记得吗。当时是与超级马里奥齐名的神作。当年很多国内玩家在无数次通关之后,也无法得到满足,于是民间流行了很多传说,什么可以骑着一匹马打魂斗罗,乘着直升飞机追杀到宇宙等等,更出现了最出名“水下八关”的谣言,传说变得非常荒诞。但是后来经过多方考证下,“水下八关”确实存在,但只不过是经过改版的 游戏 而已。热血高校系列 看到热血高校,年龄都暴露了有没有。“热血”就是这个 游戏 的重点。从热血高校的卷轴式横向闯关,到热血运动会这 搞笑 得一塌糊涂的玩法,再到热血篮球、足球那炫酷的人物必杀技,全部都突出一个:干就完了。无论是打球还是跑步,都要先跟对手打一架,谁赢了才有得分的权利。那时候玩,笑得眼泪都掉下来了。双截龙 也是卷轴横向过关 游戏 。不过这个 游戏 非常硬核,比较讲究操作,boss也是需要非常有技巧才能打到。不过不知道怎么说, 游戏 的场景总给我很压抑得感觉,不知道是不是色彩过去昏暗,还是敌人实在太强,这个大家可以试玩一下喔大家好,我是小洋!谢谢悟空邀请回答。要说在fc 游戏 中,比较经典双人合作 游戏 有太多了,比如魂斗罗,双截龙,松鼠大作战等等。但是大家发现没有,比较经典的双人合作 游戏 大部分P1和P2人物都是一样的。无论动作还是人物形象,基本相同,今天我要说的是一款双人合作人物不一样的fc 游戏 ,就是联合大作战,也有叫中东战争的。 1,说起这款fc 游戏 ,我相信大家都知道,要是不知道叫什么名字的,看一眼 游戏 画面,也能知道一点。这款 游戏 最大的特点就是P1是飞机而P2是战车,可谓是在当时比较风靡一时的一款fc 游戏 了。 2,这款双人合作的fc 游戏 ,可谓是创意十足,P1用的飞机管天上的小兵,P2是战车,管地面的小兵。哈哈,何为合作,这就是合作,各自发挥人物特点去打击敌人,陆空合作作战。 3,当然,飞机的性能要战车的性能强很多,尤其是在灵活性方面。我小洋呢,也是比较喜欢使用飞机的 ,使用飞机的玩家多多少少都要照顾一点使用战车的玩家。所以使用战车的玩家一般比较吃亏,但是,这就是 游戏 的最大的特点呀。合作合作,就在于互相发挥各自作用,比如战车,当飞机在清兵清不过来的时候,这是战车就发挥了辅助的作用,让 游戏 看起来更加真实了。现实的战场也是如此,都讲究协同作战,可见 游戏 作者的对战争 游戏 的理解,不得不说这是一款好的fc 游戏 ,虽然比不了魂斗罗和双截龙那么火,但是这款 游戏 玩到了真实的体验感,喜欢的小伙伴可以去回顾一下。

fc角色扮演游戏有哪些

FC角色扮演游戏是任天堂后期开发的一款全新玩法游戏,英文叫做RPG游戏。

FC系列的角色扮演游戏非常多,本人是80后的忠实玩家,所以推荐几部经典的FC角色扮演游戏。

一、封神演义

这部游戏较早,战斗属于回合制,背景是封神演义,玩家可以收编四名角色,分别为哪吒、小龙女、杨戬、姜子牙。

每位角色都有一定的强势期,除开哪吒是纯物理输出外,其余都是物法双修。

故事可玩性较高,从开始的钱塘关一直打到朝歌,游戏宝物非常多,有打神鞭、定风珠、捆妖绳、照妖镜等等。

游戏的高光点在于角色的相互配合和寻找宝物开启情节。

游戏的弊端在于BUG太多,造成游戏利用BUG可以轻松通关。

二、勇者斗恶龙系列

勇者斗恶龙系列很多,本人只接触过1.2.3.4.5.6.7。

1属于最初期的版本,战斗属于回合制,背景是西方故事,随着版本的逐步增多,相应的趣味性也增加,这个游戏建议从1开始玩,游戏的可玩性高。

游戏的高光点在于迷宫较多,存在一些特殊的野怪,如黄金史莱姆等。

游戏的弊端在于游戏后期角色的增加,使得每个角色的稀有性不再强烈,游戏变得简单。

三、最终幻想系列

最终幻想个人主推荐3,在当时翻译上可能为太空战士,这个游戏的难度较高,但可玩性非常高,玩家收编四名角色,最终完成任务。

游戏的高光点在于游戏音乐非常棒,情节一流,故事感人,角色会出现死亡、更替的设定。

游戏的弊端在于难度较高,迷宫难度大,需要时间去琢磨。

四、吞食天地系列

吞食天地是建立在三国背景的游戏,玩家最多控制五名角色,但可以替换角色,战斗属于回合制,可玩性较高,主要推荐市吞食天地3。

游戏的高光点在于战斗模式开启了A地板玩法、故事基本还原了三国演义,剧情一流。

游戏的弊端在于难度较低,特别是收编诸葛亮之后,战斗难度大幅度降低。

五、重装奇兵

这款游戏可以说是FC迷最爱的游戏,所以不多介绍,游戏体验非常好。

六、以上5款游戏是本人玩过且非常喜欢的游戏,其他游戏还有荆轲传、三国志、西游记、霸王的大陆、水浒传、魔神坛斗士等等,但个人首推以上5款游戏,如果题主也非常喜欢FC游戏,建议在网络上查找FC游戏论坛,可以获得大量的经验和新知识。

有哪些好的FC经典游戏

经典游戏有:《魂斗罗》、《超级玛丽》、《双截龙》、《坦克大战》、《忍者龙剑传》。

点击下载童年游戏:网页链接

1、《魂斗罗》

《魂斗罗》是Konami在1987年推出的一款横版设计游戏,故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。继魂斗罗成名之后,KONAMI在1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra),它也是非常经典的一部任天堂游戏。

《魂斗罗》是Konami在1987年推出的一款横版设计游戏,故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。继魂斗罗成名之后,KONAMI在1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra),它也是非常经典的一部任天堂游戏。

作为一个经典游戏,《魂斗罗》对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响。

2、《超级玛丽》

玩小霸王开始的第一个游戏,当时最火的游戏之一。关于超级玛丽,实在无需多言。它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情,它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。这么一款经典游戏,已经成为了一种文化了。

3、《双截龙》

《双截龙》系列,1987年一代经典大作双截龙一代诞生了,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。二代的故事是复仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作与打击感十分爽快,让人欲罢不能。相比于二代的辉煌,三代要黯淡很多,很多设置都不尽如人意。

《双截龙》系列,1987年一代经典大作双截龙一代诞生了,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。二代的故事是复仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作与打击感十分爽快,让人欲罢不能。相比于二代的辉煌,三代要黯淡很多,很多设置都不尽如人意。

4、《坦克大战》

绝对的经典,游戏从游戏人数来划分,可以简单地划分为单人游戏和多人游戏。而多人游戏里又可分为合作与对抗。与人合作,共同击败AI,无疑是游戏快乐中非常重要的一种。

5、《忍者龙剑传》

《忍者龙剑传》系列也是当年在小霸王游戏机上的一个经典系列,这个系列当时共出了3部作品,分别是《忍者龙剑传》、 《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》、《忍者龙剑3:黄泉的方舟》。这3部作品是忍龙系列游戏的起点之作,剧情是连贯的,后来的一系列《忍者龙剑传》作品都基本沿用了这3部的世界观和设定。

fc游戏排行榜,你玩过几个

1、《超级玛丽》

2、《功夫》

3、《影子传说》

4、《吞食天地》

5、《幽游白书》

6、《忍者龙剑传》

7、《绿色兵团》

8、《龙珠系列》

9、《越野摩托车》

10、《电梯大盗》

11、《火箭车》

12、《淘金者》

13、《脱狱系列》

14、《米老鼠》

15、《怒》

16、《超级间谍赛车》

17、《火焰纹章》

18、《炸弹杰克》

19、《杀戮战场》

20、《中东战争》

21、《彩虹岛》

22、《大金刚》

23、《花式撞球》

24、《雪人兄弟》

25、《功夫猫》

26、《赤色要塞》

27、《大话西游》

28、《洛克人》系列

29、《机械战警》

30、《成龙踢馆》

31、《马里奥兄弟》

32、《敲冰砖》

33、《马戏团》

34、《三国系列》

35、《中华大仙》

36、《顽皮狗》

37、《地底探险》

38、《荒野大嫖客》

39、《三只小猪》

40、《蝙蝠侠》

41、《人间兵器》

42、《西游记》

43、《沙罗曼蛇》

44、《大眼蛙》

45、《怪鸭历险记》

46、《四人街霸》

47、《波斯王子》

48、《成龙之龙》

49、《恶魔城》

50、《新人类》

51、《彩虹小子》

52、《魔界村》

53、《圣斗士星矢》

54、《fc原人》

55、《兵蜂》

56、《古巴英雄》

57、《吞食天地2》

58、《街头快打》

59、《赤影战士》

60、《三国英杰传》

61、《大力工头》

62、《阿拉丁》

63、《泡泡龙》

64、《兔八哥》

65、《唐老鸭》

66、《上尉命令》

67、《三目童子》

68、《松鼠大作战系列》

69、《热血系列》

70、《冒险岛系列》

71、《坦克大战》

72、《兔宝宝历险记》

73、《快杰洋枪系列》

74、《小蜜蜂》

75、《魂斗罗系列》

76、《双截龙系列》

77、《人猿泰山》

78、《忍者神龟系列》

79、《足球小将》

80、《炸弹人》

81、《美人鱼》

82、《橄榄球》

83、《90坦克》

84、《南极企鹅》

85、《辛巴达》

86、《踩气球》

87、《棒球》

88、《二人岛》

89、《鸟的故事》

90、《炸弹人》

91、《逃出雷区》

92、《地板擦》

93、《汉堡时间》

94、《拯救爱心》

95、《五子棋》

96、《马戏团》

97、《酷酷岛》

98、《防御者》

99、《恶魔世界》

100、《叮当》

盘点经典FC十大中文RPG游戏

  1:重装机兵(又名机甲战士)

  FC十大中文RPG游戏第一名:重装机兵(又名机甲战士),FC上最经典的RPG游戏之一,《重装机兵》在技术上已经达到了FC上所能达到的最高水准。由于九十年代初正是FC在国内风靡之时,因此这款制作精良且拥有中文版的新作引起了不少玩家的注意。在FC时代,《重装机兵》在国内的影响力甚至超过FF和DQ,至今在国内仍有不少的《重装机兵》同人网站。

  2:勇者斗恶龙3

  FC十大中文RPG游戏第二名:勇者斗恶龙3,“罗特三部曲”的最后一部,也是DQ最初形态的终结。崛井雄二希望这款《勇者斗恶龙3:传说的终结》可以达到更高的境界,因此这款游戏的开发过程中集结了梦幻般的精英阵容,后来组建CAMELOT的高桥宏之和高桥秀五也正是从这款游戏开始加入DQ的制作。游戏中可选职业更多,职业包括强壮的战士、精明的商人、侧重魔法攻击力的巫师、侧重魔法回复力的僧侣、以及综合具备巫师和游侠能力的隐藏职业贤者等。DQ系列经典系统的`“昼夜时间”首次加入,不同时间不同地点发生的事件也将不同,某些道具、角色、事件等要在特殊时间才会出现。《勇者斗恶龙3》的销售状况势如破竹,引发了全日本范围的大逃课、旷工现象,并且在日本游戏销售排行榜和游戏排行榜上连续十几周占据前几名的位置。游戏最终销量达380万套,成为DQ7之前销量最高的一款作品。

  3:吞食天地2诸葛孔明传

  FC十大中文RPG游戏第三名:吞食天地2诸葛孔明传,大家一直在找的经典游戏,策略与RPG的挖完美结合,快快重温一下昔日旧梦吧。出色的剧情设计,还有我们所熟悉的历史人物!

  4:最终幻想3

  FC十大中文RPG游戏第四名:最终幻想3(又名太空战士3),90年4月27日发售的《最终幻想3》终于实现了SQUARE突破百万大关的夙愿,其最终销量达140万套。作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。FF3的游戏剧本在前两作之后再度获得最佳剧本奖。游戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆、光明与黑暗等幻想元素再度登场。在系统方面,该作中终于出现了FF的招牌“召唤兽系统”,职业系统也更加成熟。游戏将水晶与转职系统结合,得到的水晶越多,所能转的职业也就越多,职业总数达到了22种。在前作的陆行鸟之后,另一个经典宠物“莫古”也首次登场。

  5:封神榜

  FC十大中文RPG游戏第五名:封神榜,根据中国神话故事改编制作,制作水平不错,值得回味,正好回顾一下中国传统文化。

  6:勇者斗恶龙4

  FC十大中文RPG游戏第六名:勇者斗恶龙4,《勇者斗恶龙4》在情节铺叙上更加成熟。游戏首次采用分章节情节发展方式,四个不同的冒险故事和情节主线表面上毫无关联,却时刻仅扣游戏主题。寻找村童的侍卫长、梦想成为英雄的叛逆公主、希望开一家小店的军械商、为父报仇的姐妹,最后在勇者的呼唤下团结起来拯救世界……虽然在游戏性上没有什么变化,这种独特的情节铺叙方式却为RPG的发展迈出了重要一步。由于内部的调整,DQ4的出现与前作相隔了两年,虽然已经处于FC衰退时期,这款RPG巨作依然取得了310万套的惊人成绩。

  7:最终幻想2

  FC十大中文RPG游戏第七名:最终幻想2(又名太空战士2),凝聚SQUARE更多心血的《最终幻想2》就在1988年12月发售。这款游戏果然不负众望的夺得了周间销量冠军,最终销量达76万套。该作还同时获得了最佳剧本奖和次年的最佳RPG奖和最佳电子游戏奖。《最终幻想2》为其后的FF系列奠定了基础。角色和情节发展也就是从这一作开始成为FF的重点所在。FF2在情节方面显然在朝着与DQ完全不同的方向发展,故事发展波澜壮阔曲折离奇,悲剧性元素贯穿游戏始终。故事中充满着生离死别的场景,对于人物性格的刻画也相当细腻。河津秋敏设计的成长性战斗系统相当实用,战斗技能随着使用率的提高而不断提升威力,这不仅可以增加玩家的成就感也大大增强了策略性。另外还有一些有趣的小设定一直沿用至今。例如每款作品中总会出现的一些名字如Lionheart、飞空艇船长Cid等;SQUARE吉祥物“陆行鸟”就是在《最终幻想2》中首次登场。海中巨兽Leviathan在该作中也以怪物形态首次亮相,另外“终极”、“流星”等FF史上经典魔法也是在该作中开始出现。

  8:吞食天地(又名三国志英杰传)

  FC十大中文RPG游戏第八名:吞食天地(又名三国志英杰传),吞食天地经典系列的FC第一作,策略与RPG的良好搭配,虽然没有吞食天地2出色,但在FC上仍然是值得一玩的佳作。

  9:圣斗士星矢天马之幻想

  FC十大中文RPG游戏第九名:圣斗士星矢天马之幻想,不多见的圣斗士RPG,游戏做的还不错,大家如果是圣斗士饭的话可不要错过哦!注意使用VirtuaNESsex_TPU模拟器哦!

  10:荆轲新传

  FC十大中文RPG游戏第十名,当然也是最后一名:荆轲新传,描述荆轲刺秦王的这一历史事件的RPG游戏,游戏情节曲折生动,人物对话风趣,时常会说出些令人捧腹大笑的话来。

FC平台总共有多少部游戏

你好,之前有人专门统计过的,fc平台发售的游戏信息如下:FC上所有正式发行的游戏进行了一次统计计算,根据Wikipeida的记载一共有 1053 款游戏。这些游戏的大小据统计:FC上1053款游戏合计总共 227328KB 约222 MB。

经典FC智力卡游戏

经典FC智力卡游戏如下:

  1. 《勇者斗恶龙》。日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。

  2. 《塞尔达传说》。任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。

  3. 《最终幻想I.II》。相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念。

  4. 物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。

  5. 《封神榜》。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战。

  6. 《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒。

  7. 当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已久拥有了极高的自由度,明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。

  8. 战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......

其他游戏补充:

  1. 吞食天地2:诸葛孔明传》。与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。

  2. 这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。

  3. 《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》。任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。

  4. 游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。

盘点那些任天堂FC红白机榨干机能的游戏

小霸王,红白机都是我们童年的一大经典,陪伴了我们欢快的童年时代。

现在是2020年,自红白机发售的1983年已经过去了37年。

在这红白机的生命周期里,自然也出现了不少画质优秀的 游戏 。

接下来就由本喵来给大家盘点一下,红白机上那些榨干神作吧。基本都是把红白机的机能发挥到了极限的作品。

《星之卡比梦之泉物语》本是一款任天堂上的人气 游戏 ,由HAL研究所制作开发,发行于1993年。

本作是FC规格最高的 游戏 之一了,容量也是贼大,达到了惊人的763K。

这可是在1993年,这快接近1M的大小了,不亏是HAL研究所,就是喜欢跟容量过不去。

星之卡比的地位可算是任天堂打造的影子马里奥,本作在风格上和超级马里奥兄弟3非常相似,每一大关都是一种风格,每一大关里又含有多个小关,小关可以重复攻略,同时也包含了一些奖励内容。

卡比可以吸收各种各样的敌人,吸收后吐出可以当飞行道具攻击,而其中半数以上的敌人在吸收后按方向键下可以复制敌人的能力,比如复制喷火怪卡比就能喷火,复制冰怪就能吐冰,此外还有放电、冲刺、挥剑等等,总共多达十几种的能。

当时没怎么玩过这种类型的 游戏 ,玩起来确实是乐趣无穷。

烈火92

烈火92,看名字就知道,这个 游戏 是在1992发售的。

其画面和丰富的子弹系统震骇了当年乃至现在的怀旧玩家。在FC上运行也算是个奇迹,绝对的神作。

这个 游戏 很火爆喧哗,同时还有比较诡异的外太空气氛,boss巨大而有魄力,无论 游戏 场景和气氛都更类似一款街机 游戏 。

FC上没有第二款 游戏 给我这种感觉。太闪了说明活动块明显不够用,敌兵众多

缺点就是玩到后面,画面色差太大,又闪有点眼花。

以前在日本甚至举办过烈火92的比赛,这也算是比较早期的电子竞技了吧。

帝国战机

《帝国战机》是由著名的日系3A大厂科乐美开发制作并发行的一款飞行射击清版 游戏 ,本作于1991年8月27日正式在任天堂FC红白机平台发售。

在当时本作的正版售价为6000日元,也算是天价了。

因为当时FC的机能已经不足以支持这个 游戏

所以在帝国战机里科乐美就专门定制了一块芯片——VRC4芯片以此破打破FC机能不足的限制。

所以在 游戏 里你会看到多得吓人的纵向卷轴数量,这完全不像是FC机能所能表现出来的画面。

蝙蝠侠:小丑归来

这部作品可以说是被忽略的神作,作为1991年末期的红白机作品,它从各个方面都榨干了FC的剩余价值,可能我们大家玩得比较多的都是1989年的初代FC蝙蝠侠,原因是这代蝙蝠侠没有使用特殊芯片,盗版比较容易。

但Sunsoft为小丑归来特别打造了FME-7芯片,这枚芯片的盗版成本非常高,从来没玩过也是理所当然的。

画面是可以轻松秒杀几乎所有FC上的动作射击 游戏 了,不论是暗流涌动的乌云、流淌的水流还是夕阳中的工厂,甚至是移动车厢旁边的树叶都自带动态模糊效果

最厉害的还是在丛林场景中,不论是低矮的植被还是高耸的椰树,他们都是自带抖动特效的,同样的也是多到吓人的多重卷轴,要知道这是FC平台。

金属之光

这是一部极具传奇色彩的 游戏 作品,这也是史上容量最大的FC 游戏 了,达到了惊人的1M。

可惜生不逢时。

部作品从启动到 游戏 发售总共经历了四年时间,这四年对于FC 游戏 来说已经是非常夸张的开发时间了,可以说是一群偏执狂制造了它。

优秀的过场动画与精致的人物立绘,使得这个 游戏 看起来就不像是一款FC的 游戏

而且大量的动画和BGM使得 游戏 容量突破到1M,顺利成为史上体积最大的红白机 游戏 ,一般的红白机 游戏 才64K最高256K

而随着容量变大, 游戏 卡带的芯片造价就更贵,例如自带视觉显示加速器、内置双声道芯片,甚至还自带了1KB内存,于是 游戏 卡带的零售价也就更贵了。

按照现在的话说就是,买 游戏 居然还送硬件的!!! 这是何等的好事

放到现在来说,这几乎是不可能的。

魂斗罗力量

《魂斗罗力量》是魂斗罗全机型第6部作品,是科乐美公司于1992年,只有在美国地区发售的FC 游戏 。该作非魂斗罗系列主线剧情,算是外传。

这个 游戏 也是将FC的机能榨干得明明白白。

在玩 游戏 的时候,相信很多玩家都会遇到过,这个 游戏 的速度在画面复杂一点的时候就会变慢了。

就是我们常说的拖慢现象。

为什么会这样。

这是因为 游戏 中同屏活动块(Sprite)太多导致。

游戏 中的各种人物、炮台、子弹、可击破物品都是活动块,场景可破坏程度可谓FC之最。

再加上此 游戏 可以自由卷轴移动而不是单线程,场景中的敌人还会二度刷新,为保证FC处理器的实时运算能力, 游戏 速度想不被拖慢都不能。

所以如果用模拟器来玩这个 游戏 ,想没有拖慢,最好的方式就是,在模拟器里给CPU超频。

闪亮亮星之夜DX

2016年FC新作,当时看到这个消息的时候都惊呆了。

在一部上个世纪发售已经停产了十几年的 游戏 主机上,居然还能看到新作发售。

可见FC无论放到哪个年代都是一种至深的情怀。

同样也是多到夸张的精灵数量,还有具体丰富的画面色彩。

请来了一大批当年的,后来的,专业的,业余的Chiptune作曲家,居然盐田信之(烈火92、惑星戒严令的作曲)都请来了,我很喜欢的Tappy也来了…

点绘师也是当年传奇点绘师Mr.Dotman,正了八经给DigDug,铁板阵之类的 游戏 画点绘的,现在都是头发花白的老爷子了。

都是一群知名人物。

你跟我讲 游戏 性? 我要的是情怀。

以上就是本喵罗列的挑战榨干FC机能的 游戏 作品啦。

姥爷如果有更好的意见或者建议

欢迎在在评论区留言补充哦

喵~~~

谁有最全的FC(红白机)游戏名单列表

Super Mario Bros.——超级马里奥兄弟——4024

Duck Hunt——打鸭子——2831

Super Mario Bros. 3——超级马里奥兄弟3——1728

Super Mario Bros. 2USA——超级马里奥兄弟2USA——746

The Legend of Zelda——塞尔达传说——651

Tetris——俄罗斯方块——558

Dr.Mario——马里奥医生——485

Zelda 2:Adventure of Link——塞尔达2:林克的冒险——438

Excitebike——越野摩托车——416

Golf——高尔夫——401

Kung Fu——功夫——350

Baseball——棒球——320

World Class Track Meet——田径运动会——308

Punch-out——拳无虚发——302

Metroid——银河战士——273

Super Mario Bros. 2Japan——超级马里奥兄弟2(失落关卡)——265

Ice Hockey——冰球——242

Pro Wrestling——摔跤——240

Mario Bros.——马里奥兄弟——228

Tennis——网球——217

Volleyball——排球——215

Mahjong——麻将——214

RC Pro Am——遥控车——214

Rad Racer——拉德赛车——196

Soccer——足球——196

Pinball——弹珠台——185

Kid Icarus——光神话——176

扩展资料:

相关介绍:

FC(NES)红白机Family Computer(简称FAMICOM)(或Nintendo Entertainment System)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。自1983年推出到2003年停产为止,全球出货6291万台。根据外媒数据,在1990年30%的美国家庭都有NES主机。FC的下一代为任天堂SFC。

在美国经历“雅达利大崩溃”导致电玩产业大萧条之际,FC的推出奠定了近代电玩产业的体制,任天堂成为了现代游戏产业的开创者,在很多方面上确立了现代电子游戏的标准。

FC有哪些游戏?当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏

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