内存技术设备(内存条的发展经历了哪几代)
内存条的发展经历了哪几代
内存条的发展经历了4代,分别是DDR1、DDR2、DDR3、和DDR4。
一、DDR DDR=Double Data Rate双倍速内存。严格的说DDR应该叫DDR SDRAM,人们习惯称为DDR,部分初学者也常看到DDR SDRAM,就认为是SDRAM。DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR内存是在SDRAM内存基础上发展而来的,仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言,只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产,可有效的降低成本。 SDRAM在一个时钟周期内只传输一次数据,它是在时钟的上升期进行数据传输;而DDR内存则是一个时钟周期内传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据,因此称为双倍速率同步动态随机存储器。DDR内存可以在与SDRAM相同的总线频率下达到更高的数据传输率。 与 SDRAM相比:DDR运用了更先进的同步电路,使指定地址、数据的输送和输出主要步骤既独立执行,又保持与CPU完全同步;DDR使用了DLL (Delay Locked Loop,延时锁定回路提供一个数据滤波信号)技术,当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据,每16次输出一次,并重新同步来自不同存储器模块的数据。DDR本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,它答应在时钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据,因而其速度是标准 SDRA的两倍。 从外形体积上DDR与SDRAM相比差别并不大,他们具有同样的尺寸和同样的针脚距离。但DDR为184针脚,比SDRAM多出了16个针脚,主要包含了新的控制、时钟、电源和接地等信号。DDR内存采用的是支持2.5V电压的SSTL2标准,而不是SDRAM使用的3.3V电压的LVTTL标准。 DDR内存的频率可以用工作频率和等效频率两种方式表示,工作频率是内存颗粒实际的工作频率,但是由于DDR内存可以在脉冲的上升和下降沿都传输数据,因此传输数据的等效频率是工作频率的两倍。 二、DDR2 DDR2发明与发展: DDR2/DDR II(Double Data Rate 2)SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2 内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。 此外,由于DDR2标准规定所有DDR2内存均采用FBGA封装形式,而不同于目前广泛应用的TSOP/TSOP-II封装形式,FBGA封装可以提供了更为良好的电气性能与散热性,为DDR2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了坚实的基础。回想起DDR的发展历程,从第一代应用到个人电脑的 DDR200经过DDR266、DDR333到今天的双通道DDR400技术,第一代DDR的发展也走到了技术的极限,已经很难通过常规办法提高内存的工作速度;随着Intel最新处理器技术的发展,前端总线对内存带宽的要求是越来越高,拥有更高更稳定运行频率的DDR2内存将是大势所趋。 DDR2与DDR的区别: 1、延迟问题: 在同等核心频率下,DDR2的实际工作频率是DDR的两倍。这得益于DDR2内存拥有两倍于标准DDR内存的4BIT预读取能力。换句话说,虽然DDR2和 DDR一样,都采用了在时钟的上升延和下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2拥有两倍于DDR的预读取系统命令数据的能力。也就是说,在同样 100MHz的工作频率下,DDR的实际频率为200MHz,而DDR2则可以达到400MHz。这样也就出现了另一个问题:在同等工作频率的DDR和DDR2内存中,后者的内存延时要慢于前者。举例来说,DDR 200和DDR2-400具有相同的延迟,而后者具有高一倍的带宽。实际上,DDR2-400和DDR 400具有相同的带宽,它们都是3.2GB/s,但是DDR400的核心工作频率是200MHz,而DDR2-400的核心工作频率是100MHz,也就是说DDR2-400的延迟要高于DDR400。2、封装和发热量:DDR2内存技术最大的突破点其实不在于用户们所认为的两倍于DDR的传输能力,而是在采用更低发热量、更低功耗的情况下,DDR2可以获得更快的频率提升,突破标准DDR的400MHZ限制。DDR内存通常采用TSOP芯片封装形式,这种封装形式可以很好的工作在200MHz上,当频率更高时,它过长的管脚就会产生很高的阻抗和寄生电容,这会影响它的稳定性和频率提升的难度。这也就是DDR的核心频率很难突破275MHZ的原因。而DDR2内存均采用FBGA封装形式。不同于目前广泛应用的TSOP封装形式,FBGA封装提供了更好的电气性能与散热性,为DDR2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了良好的保障。DDR2内存采用1.8V电压,相对于DDR标准的2.5V,降低了不少,从而提供了明显的更小的功耗与更小的发热量,这一点的变化是意义重大的。DDR2采用的新技术:除了以上所说的区别外,DDR2还引入了三项新的技术,它们是OCD、ODT和Post CAS。1.OCD(Off-Chip Driver):也就是所谓的离线驱动调整,DDR II通过OCD可以提高信号的完整性。DDR II通过调整上拉(pull-up)/下拉(pull-down)的电阻值使两者电压相等。使用OCD通过减少DQ-DQS的倾斜来提高信号的完整性;通过控制电压来提高信号品质。2.ODT:ODT 是内建核心的终结电阻器。我们知道使用DDR SDRAM的主板上面为了防止数据线终端反射信号需要大量的终结电阻。它大大增加了主板的制造成本。实际上,不同的内存模组对终结电路的要求是不一样的,终结电阻的大小决定了数据线的信号比和反射率,终结电阻小则数据线信号反射低但是信噪比也较低;终结电阻高,则数据线的信噪比高,但是信号反射也会增加。因此主板上的终结电阻并不能非常好的匹配内存模组,还会在一定程度上影响信号品质。DDR2可以根据自己的特点内建合适的终结电阻,这样可以保证最佳的信号波形。使用DDR2不但可以降低主板成本,还得到了最佳的信号品质,这是DDR不能比拟的。3.Post CAS:它是为了提高DDR II内存的利用效率而设定的。在Post CAS操作中,CAS信号(读写/命令)能够被插到RAS信号后面的一个时钟周期,CAS命令可以在附加延迟(Additive Latency)后面保持有效。原来的tRCD(RAS到CAS和延迟)被AL(Additive Latency)所取代,AL可以在0,1,2,3,4中进行设置。由于CAS信号放在了RAS信号后面一个时钟周期,因此ACT和CAS信号永远也不会产生碰撞冲突。三、DDR3发展早在2002年6月28日,JEDEC就公布开始开发DDR3内存标准,但从目前的情况来看,DDR2才刚开始普及,DDR3标准更是连影也没见到。不过目前已经有众多厂商拿出了自己的DDR3解决方案,纷纷公布成功开发出了DDR3内存芯片,从中我们仿佛能感觉到DDR3临近的脚步。而从已经有芯片可以生产出来这一点来看,DDR3的标准设计工作也已经接近尾声。半导体市场调查机构iSuppli猜测DDR3内存将会在2008年替代DDR2成为市场上的主流产品,iSuppli认为在那个时候DDR3的市场份额将达到55%。不过,就具体的设计来看,DDR3与DDR2的基础架构并没有本质的不同。从某种角度讲,DDR3是为了解决DDR2发展所面临的限制而催生的产物。 DDR2与DDR3的区别 针对Intel新型芯片的一代内存技术(但目前主要用于显卡内存),频率在800M以上,和DDR2相比优势如下: (1)功耗和发热量较小:吸取了DDR2的教训,在控制成本的基础上减小了能耗和发热量,使得DDR3更易于被用户和厂家接受。 (2)工作频率更高:由于能耗降低,DDR3可实现更高的工作频率,在一定程度弥补了延迟时间较长的缺点,同时还可作为显卡的卖点之一,这在搭配DDR3显存的显卡上已有所表现。 (3)降低显卡整体成本:DDR2显存颗粒规格多为4M X 32bit,搭配中高端显卡常用的128MB显存便需8颗。而DDR3显存规格多为8M X 32bit,单颗颗粒容量较大,4颗即可构成128MB显存。如此一来,显卡PCB面积可减小,成本得以有效控制,此外,颗粒数减少后,显存功耗也能进一步降低。 (4)通用性好:相对于DDR变更到DDR2,DDR3对DDR2的兼容性更好。由于针脚、封装等要害特性不变,搭配DDR2的显示核心和公版设计的显卡稍加修改便能采用DDR3显存,这对厂商降低成本大有好处。 目前,DDR3显存在新出的大多数中高端显卡上得到了广泛的应用。 设计规模 一、DDR3在DDR2基础上采用的新型设计: 1.8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。 2.采用点对点的拓朴架构,以减轻地址/命令与控制总线的负担。 3.采用100nm以下的生产工艺,将工作电压从1.8V降至1.5V,增加异步重置(Reset)与ZQ校准功能。 4.逻辑Bank数量改变。DDR2 SDRAM中有4Bank和8Bank的设计,目的就是为了应对未来大容量芯片的需求。而DDR3很可能将从2Gb容量起步,因此起始的逻辑Bank就是8个,另外还为未来的16个逻辑Bank做好了预备。 5.封装方式改变。DDR3由于新增了一些功能,所以在引脚方面会有所增加,8bit芯片采用78球FBGA封装,16bit芯片采用96球FBGA封装,而DDR2则有60/68/84球FBGA封装三种规格。并且DDR3必须是绿色封装,不能含有任何有害物质。 二、DDR3与DDR2几个主要的不同之处 : 1.突发长度(Burst Length,BL) 由于DDR3的预取为8bit,所以突发传输周期(Burst Length,BL)也固定为8,而对于DDR2和早期的DDR架构系统,BL=4也是常用的,DDR3为此增加了一个4bit Burst Chop(突发突变)模式,即由一个BL=4的读取操作加上一个BL=4的写入操作来合成一个BL=8的数据突发传输,届时可通过A12地址线来控制这一突发模式。而且需要指出的是,任何突发中断操作都将在DDR3内存中予以禁止,且不予支持,取而代之的是更灵活的突发传输控制(如4bit顺序突发)。 2.寻址时序(Timing) 就像DDR2从DDR转变而来后延迟周期数增加一样,DDR3的CL周期也将比DDR2有所提高。DDR2的CL范围一般在2~5之间,而DDR3则在 5~11之间,且附加延迟(AL)的设计也有所变化。DDR2时AL的范围是0~4,而DDR3时AL有三种选项,分别是0、CL-1和CL-2。另外, DDR3还新增加了一个时序参数——写入延迟(CWD),这一参数将根据具体的工作频率而定。 3.DDR3新增的重置(Reset)功能 重置是DDR3新增的一项重要功能,并为此专门预备了一个引脚。DRAM业界很早以前就要求增加这一功能,如今终于在DDR3上实现了。这一引脚将使 DDR3的初始化处理变得简单。当Reset命令有效时,DDR3内存将停止所有操作,并切换至最少量活动状态,以节约电力。 在Reset期间,DDR3内存将关闭内在的大部分功能,所有数据接收与发送器都将关闭,所有内部的程序装置将复位,DLL(延迟锁相环路)与时钟电路将停止工作,而且不理睬数据总线上的任何动静。这样一来,将使DDR3达到最节省电力的目的。 4.DDR3新增ZQ校准功能 ZQ也是一个新增的脚,在这个引脚上接有一个240欧姆的低公差参考电阻。这个引脚通过一个命令集,通过片上校准引擎(On-Die Calibration Engine,ODCE)来自动校验数据输出驱动器导通电阻与ODT的终结电阻值。当系统发出这一指令后,将用相应的时钟周期(在加电与初始化之后用 512个时钟周期,在退出自刷新操作后用256个时钟周期、在其他情况下用64个时钟周期)对导通电阻和ODT电阻进行重新校准。 5.参考电压分成两个 在DDR3系统中,对于内存系统工作非常重要的参考电压信号VREF将分为两个信号,即为命令与地址信号服务的VREFCA和为数据总线服务的VREFDQ,这将有效地提高系统数据总线的信噪等级。 6.点对点连接(Point-to-Point,P2P) 这是为了提高系统性能而进行的重要改动,也是DDR3与DDR2的一个要害区别。在DDR3系统中,一个内存控制器只与一个内存通道打交道,而且这个内存通道只能有一个插槽,因此,内存控制器与DDR3内存模组之间是点对点(P2P)的关系(单物理Bank的模组),或者是点对双点(Point-to- two-Point,P22P)的关系(双物理Bank的模组),从而大大地减轻了地址/命令/控制与数据总线的负载。而在内存模组方面,与DDR2的类别相类似,也有标准DIMM(台式PC)、SO-DIMM/Micro-DIMM(笔记本电脑)、FB-DIMM2(服务器)之分,其中第二代FB- DIMM将采用规格更高的AMB2(高级内存缓冲器)。 面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面 DDR3也要出色得多,因此,它可能首先受到移动设备的欢迎,就像最先迎接DDR2内存的不是台式机而是服务器一样。在CPU外频提升最迅速的PC台式机领域,DDR3未来也是一片光明。目前Intel所推出的新芯片-熊湖(Bear Lake),其将支持DDR3规格,而AMD也预计同时在K9平台上支持DDR2及DDR3两种规格。 四、DDR4 DDR4内存峰会据介绍美国JEDEC将会在不久之后启动DDR4内存峰会,而这也标志着DDR4标准制定工作的展开。一般认为这样的会议召开之后新产品将会在3年左右的时间内上市,而这也意味着我们将可能在2011年的时候使用上DDR4内存,最快也有可能会提前到2010年。 JEDEC表示在7月份于美国召开的存储器大会MEMCON07SanJose上时就考虑过DDR4内存要尽可能得继续DDR3内存的规格。使用 Single-endedSignaling( 传统SE信号)信号方式则表示64-bit存储模块技术将会得到继续。不过据说在召开此次的DDR4峰会时,DDR4 内存不仅仅只有Single-endedSignaling方式,大会同时也推出了基于微分信号存储器标准的DDR4内存。DDR4规格 因此DDR4内存将会拥有两种规格。其中使用Single-endedSignaling信号的DDR4内存其传输速率已经被确认为 1.6~3.2Gbps,而基于差分信号技术的DDR4内存其传输速率则将可以达到6.4Gbps。由于通过一个DRAM实现两种接口基本上是不可能的,因此DDR4内存将会同时存在基于传统SE信号和微分信号的两种规格产品。 根据多位半导体业界相关人员的介绍,DDR4内存将会是Single-endedSignaling( 传统SE信号)方式DifferentialSignaling( 差分信号技术 )方式并存。其中AMD公司的PhilHester先生也对此表示了确认。预计这两个标准将会推出不同的芯片产品,因此在DDR4内存时代我们将会看到两个互不兼容的内存产品
求助,自己安装完win8后有两个未知设备
1、主板驱动(又名:英特尔引擎驱动),当IDE ATA/ATAPI控制器驱动未能安装正确的驱动使用标准双通道驱动时会显示这个英特尔引擎驱动为未知设备。2、蓝牙驱动,需要去官网下载驱动,用软件下载的最新驱动可能会不兼容导致蓝屏。3、内存技术设备驱动,是插TF卡、SD卡的端口,此驱动容易导致电脑蓝屏,因此能下载驱动的软件中有很多都不扫描此驱动,此驱动也必须使用官方完整驱动,不能使用软件下载的简易快速安装版的,否则很容易导致电脑出问题或蓝屏,蓝屏的几率要大些。4、USB驱动,处理器的USB控制器驱动在win7系统中也是容易出现未知驱动。5、华硕电脑都有一个快速储存技术驱动,也是容易被显示为未知驱动,甚至软件都扫不到这驱动。
内存条是输入设备还是输出设备还是什么都不是
都不是,内存起的是数据交换,缓存作用,不是输入或者输出设备。内存条是连接CPU和其他设备的通道,起到缓冲和数据交换作用。
是与CPU直接交换数据的内部存储器。它可以随时读写(刷新时除外),而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储介质。
扩展资料:
易失性:
当电源关闭时,RAM不能保留数据。如果需要保存数据,就必须把它们写入一个长期的存储设备中(例如硬盘)。
RAM的工作特点是通电后,随时可在任意位置单元存取数据信息,断电后内部信息也随之消失。
随机存取存储器对环境的静电荷非常敏感。静电会干扰存储器内电容器的电荷,引致数据流失,甚至烧坏电路。故此触碰随机存取存储器前,应先用手触摸金属接地。
RAM工作时可以随时从任何一个指定的地址写入(存入)或读出(取出)信息。
它与ROM的最大区别是数据的易失性,即一旦断电所存储的数据将随之丢失。RAM在计算机和数字系统中用来暂时存储程序、数据和中间结果。
参考资料:
百度百科-随机存取存储器
内存设备是什么意思
设备内存和内存设备指的都是手机的内存,手机的内存,分为两类,一个是运行内存,一个是存储内存: 1、运行内存,即随机存储器,英文缩写为RAM,相当于电脑的内存条,出厂多大就多大,不能扩充容量,一般是1G或2G为主,不超过4GB; 2、存储内存,习惯上手机参数里往往标称为叫ROM(只读存储器),其实不太准确,因为不是只读的,叫机身内存或手机内存更准确一些,这个相当于电脑的硬盘,容量一般在4GB以上。如果手机支持插卡,是可以扩充的。苹果手机全系列不支持插卡,不能扩充。手机安装的应用一般默认就是安装在这里。这个就是手机的系统内存空间。
内存条有那些制造设备
1、内存条的制造设备:
执锡机、SMT贴片机、波峰焊炉、AOI设备、回流焊炉、BGA重植机等等。
2、内存条的简单介绍:
内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。
随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。我们通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量。
内存是电脑(包括单片机在内)的基础部件,从有电脑那天起就有了内存。
扩展资料:
内存条制造成本:
1、内存条用的电路板应该是4层板,制作4层板的价格应该是0.12元一平方厘米。在电路板生产之前要有电路研发等等很多内容。
2、是采购器件,器件主要说的就是那16个或者8个芯片的价格,每个4~5元7~8不确定,除了芯片以外的东西都不值钱,1分一个。
3、是电路板焊接,每个焊点收费2分钱。一块板子上一般都是有几百个点的,每个芯片就几十个。
4、电路板:钻孔机20W,层压机10W,热风整平机10W,腐蚀通道20W,丝印机5W,切割机5W飞,针检测机20W。
5、焊接方面:全自动贴片机20W回流焊40W波峰焊15W
6、芯片制作一般没有人做,都是买现成的或者代工。
yoga311内存条位置
1、首先在桌面中打开我的电脑。2、接着在我的电脑中点击设备管理器进入。3、进入设备管理器后点击内存技术设备进入。4、最后在内存属性界面即可看到内存条安装的位置。
中兴将推20GB内存新机,iQOO等厂商钟爱的内存融合技术究竟是啥
天下苦“内存容量小”已久矣!在APP体量和手机像素逐渐提高的当下,存储空间也显得捉襟见肘,即便是以往可以成为大内存的“64GB规格”,如今也成为各家设备的起步标准。 “明明之前可以流畅打开APP,为什么现在总感觉卡卡的呢?”。不只是存储空间,在APP集成度越来越高的同时,运行内存也随之告急。能看到如今8GB运存已经相当普及,甚至主流的12GB、进阶的16GB等规格也在越来越多的手机上出现。大容量运存能够更快地加载APP,同时也能在同一时间内在后台运行更多的APP。 更为激进的是,中兴在近期暗示即将推出20GB运行内存的手机,如果该方案落地,这将刷新目前运行内存容量的记录。不过目前暂时无法确定20GB运行内存的规格,但可能性较大的方案是中兴将内存扩展技术引入,在原有运行内存的规格上进行虚拟内存扩展,从而实现20GB。 这项技术并不是首次出现,目前华为、iQOO等厂商的设备也都陆续支持这项提升运行内存的技术。毫无疑问的是,这项技术不仅仅在运行速度方面具备优势,也能在如今零部件成本上升的时期,保持手机的最终售价稳定。 目前各家厂商对于类似技术的命名不同,这里就以“内存融合技术”统称。 简单来说,内存融合技术就是将内存与闪存进行融合,类似于PC端的虚拟内存拓展,当内存不足的时就将ROM作为RAM,将硬盘空间借给,或者说扩展给内存使用。 由于后台管理机制等原因,Android系统对于内存的要求也更高,内存的大小直接影响系统的性能。内存越大,同时能打开的APP也就越多,“杀后台”的几率也会更小,不同APP切换会更快。内存融合技术正是调用一部分闪存当作运行内存来使用,让手机能够同时开启更多的应用。 而受限于成本,中低端机型以4G、6GB为主,高端机型通常是8GB、12GB,目前也有16GB甚至18GB的 游戏 手机出现。 在内存融合技术出现以后,无论是中低端还是高端机型,都在现有规格的基础上实现了运行内存空间的提升。也就是说,在该技术加入以后,手机的运行速度有了进一步的提升。 iQOO是较早引入该技术的品牌之一,在8GB的基础上可以实现+3GB的效果。由于该技术是基于系统层级而非硬件,因此除了新机型以外,部分老机型也能够支持。 目前,iQOO在售的所有机型也都支持了该项技术,比如千元价位的iQOO Z3。该机搭载了同价位领先的55W闪充、120Hz高刷屏幕、骁龙高性能处理器等硬件,存储也有6GB+128GB、8GB+128GB、8GB+256GB、12GB+256GB四种规格可选,再加上内存融合技术的加持,该机在性能和流畅度的表现上也实现了同价位领先。 其次,主打 游戏 体验的iQOO Neo5也是一个不错的选择,该机搭载了一枚独立显示芯片,通过插帧技术实现 游戏 帧数上限解锁至90/120帧,配合骁龙870的高性能表现,流畅运行各种大型 游戏 不在话下。并且在充电方面也有66W闪充加持,半小时左右即可完成4400mAh电池的补充。可以说,iQOO Neo5是目前2.5K-3K价位中非常值得选购的全能机型。 再往上,就是目前iQOO在售的旗舰机型iQOO 7,这部手机在性能方面以骁龙888+LPDDR5+UFS 3.1为基础,辅之出色的散热模组以保证性能可以充分释放,120W超快闪充技术让该机在15分钟内就能完成整个充电过程。在 游戏 体验方面,压感屏幕和双线性马达的加入,也让该机吸引了许多 游戏 爱好者的关注。 除了上述三款机型,各品牌也有越来越多的手机开始支持内存融合技术,这项技术已然成为手机行业的一个发展趋势。在保证性能不断提升的同时,用户的基础体验也是不可忽视,甚至是更为重要的一部分;而内存融合,将成为用户体验的关键一步升级。
nand flash设备在linux根目录下的哪一个
您好,我在别的论坛也看到了您的提问,很高兴为您解答:如果你确定这些是norFlash的话,那么你的nandflash的驱动就没有被编译进kernel。看看Device Drivers=》Memory Technology Device (MTD) support=》NAND Device Support下面的相关选项选中了吗内核配置项目中有个对该nandflash的配置项目:把这些配置项目贴出来看看
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