s7三星为什么夺冠(S7总决赛八强赛中,三星3-0龙珠,你有什么看法)
S7总决赛八强赛中,三星3-0龙珠,你有什么看法
如果rng能干掉SKT,lpl夺冠概率就很大了_(:зゝ∠)_
就像以前的LPL面对看不起的对手就不怎么准备,或者完全没有准备。反观三星非常努力,LCK洲际赛输LPL不也是膨胀吗?rng和skt感觉真的是五五开,lpl队伍只要不膨胀,认真打好每一局还是很乐观的
SSW vs LZ 第一场
【Ban/Pick】
【赛局点评】
前期,BDD的辛德拉很好的压制了皇冠哥马尔扎哈的发挥,很快的完成了单杀,但是在安掌门的骚扰下,BDD无法扩大单线优势。
中期,LZ想要凭借上单可汗的单带去牵制SSG,但是三星不俗的团战能力占得先机,在拿下一波关键团战后,成功夺得大龙,建立了优势。
最后,三星完全成型的推进体系让LZ无法抵抗,三星稳稳的将LZ三路高地推破,最后凭借三路超级兵的压力击破了LZ基地,按下首局比赛。
【赛后数据】
SSW vs LZ 第二场
【Ban/Pick】
【赛局点评】
前期,三星在安掌门猪女的出色节奏下全面的压制了LZ,尤其是Ruler小炮所在的下路取得了极好的发育,LZ开局陷入劣势。
中期,稳健的三星没有选择正面跟LZ打团,而是利用大龙作为诱饵频繁的逼迫LZ慌忙开团,凭借这样冷静的处理,三星拿到大龙,取得了一万的经济领先。
【赛后数据】
SSW vs LZ 第三场
【Ban/Pick】
【赛局点评】
前期,双方都没有发生太过激烈的正面碰撞,但是比赛的节奏一支被三星掌握,虽然可汗的巨魔完成了一次对线单杀,但是根本无法夺回比赛节奏。
中期,按耐不住的LZ率先发难三星,选择中路开团,但是三星的处理更为细腻,打出一波零换四,顺势拿下大龙,彻底了的掌握了比赛节奏。
最后,三星在野区抓住落单的巨魔,LZ被迫开团,三星打出完美团战,一举击破LZ的基地,连胜三局,力克LCK新科冠军,率先晋级四强。
【赛后数据】
英雄联盟三星夺冠那一年
英雄联盟三星夺冠是2017年。英雄联盟S7全球总决赛最后的决赛在鸟巢打响,决赛中上演来自韩国LCK赛区的一场内容,最终SSG(三星)战队连下三城3-0战胜三冠霸主SKT(韩国电信),成功捧得2017全球总决赛冠军。
三星战队在S4(2014)、S6(2016)和S7(2017)都进入了决赛,并在S4和S7获得冠军,S6败给SKT仅获亚军。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
如何看待s7总决赛skt对三星
就这三场双方的阵容来看,给我们路人局打排位早开始喷人15,20了。先看看这3局的阵容第一局:三星,上路凯南,打野扎克,中单蚂蚱,AD霞,辅助风女SKT:上路纳尔,打野酒桶,中单蛇女,AD维鲁斯,辅助露露第二局:三星 ,上路纳尔,打野皇子,中单蚂蚱,AD霞,辅助风女SKT:上路亚索,打野酒桶,中路瑞兹,AD维鲁斯,辅助露露第三局:三星上路大虫子,打野猪女,中路蚂蚱,AD维鲁斯,辅助露露SKT: 上路巨魔,打野酒桶,中路扇子妈,AD小炮,辅助日女从阵容上可以看出来,三星战队的阵容偏向后期,偏向开团打团,而且控制非常稳定都是硬控,只要三星开团都是致命的,控制多且稳定那AD就好输出。反观SKT的阵容无论后期还是打团都差了很多而且不稳定,发现没有3场比赛三星战队中路全是蚂蚱。理性分析理性看待,对面这样的阵容真的不好打,最后一场FAKER被三星AD维鲁斯大招控住秒杀结束比赛,你能怪谁呢,谁都不怪,只能三星的战略在S7总决赛更胜一筹。
外媒怎么评价s7总决赛中半决赛
没有任何一支战队能像SKT这样有着无以伦比的统治力,它不但能清晰地认识到自己的弱点,与此同时还具有强大的适应能力。因此在第一的排名上很难有战队能与SKT一争高下,虽然LCK的总决赛以1-3场败于LZ手下。但SKT已经意识到了根源所在,那就是上路和打野出了问题。LZ战胜SKT的主要原因就是以Khan为战术突破点,前期主要的节奏都以上路为主,不过这也得益于PraY和GorillA的强大组合,一个唯一能压制Bang和Wolf的双人路组合。事实上,SKT已经花了很多时间来解决这个问题,上路与打野的轮换也能充分说明他们自己同样意识到了战队的不足所在,相信如果能解决这个问题,S7夺冠依旧问题不大。第二名:LongZhuLongZhu战队建队五年来终于拿到了一个冠军,而且还是在决赛中击败了SKT,要知道,LZ是唯一一个能在本国决赛内击败SKT的战队。(之前只要SKT进入决赛的比赛,毫无例外全部都赢了。)LZ中有从LSPL挖过来的Khan,还有世界最强双人路组合"GorillA"与"PraY"。不过这支战队依然有着比较明显的缺点,那就是队伍中的选手偏年轻,大赛经验较少。不过只要在决赛之前不碰到SKT,依然是能顺利进入决赛的不二人选。第三名:Samsung Galaxy像去年一样,三星依旧作为国内的三号种子队伍进入到S赛,不过值得一提的是,这是三星连续从冒泡赛打进S总决赛的第二年。三星这支队伍的实力明显弱于前两者,原因也很简单,中单Crown在赛季的后半段表现很迷离,上单Cuvee也并不属于韩国的顶尖实力之列,Smeb与Marin依旧是实力一等的上单级别选手。SSG通常会在比赛的中期进入梦游阶段,葬送掉前期拿到的优势,事实证明这并不是一支善于打后期的队伍,如果不是有着CoreJJ硬撑着的话,那么SSG很可能进不了S7的总决赛。第四名:TeamWEWE已经很多年没有进入到S系列比赛中了,不过随着战队成员的稳固与实力的逐步提升,在今年WE终于完成了他的自我救赎——通过一个又一个BO5成功以三号种子队的身份晋级到S系列赛中。事实上,WE有着非常多的战术以及足够多的应对对手的方法,一个赛季稳定不变的阵容也给了他们其他战队所没有的默契配合。最重要的是,WE这支队伍还有一点就是非常善于打后期,当然这得益于对内的顶尖AD“Mystic”,因此即使是前期没有成功建立起优势,但WE依旧能依靠后期精彩的团战完成翻盘。第五名:Royal Never Give Up自2013年首次亮相以来,Uzi就一直是全球知名的顶尖级别ADC,但是大部分人却并不熟悉队内的中单Xiaohu,“虎掌门”的成长速度是非常快的,从他在TGA的初次登场到2017夏季赛中的完美carry,前后也不过很短的时间。这支队伍在于他们的双C“Uzi”与“Xiaohu”都有着异常强大的carry能力,因此变相的给整支队伍上了双保险,只要一个C位能起来那么就能保证这支队伍取得胜利。虽然在LPL的决赛中,他们并没有拿到冠军,但是不可否认的是他们在决赛中的表现依旧是全球“顶尖”级别的,极为注重战术与策略。当然,如果他们的配合更默契一些,团战的处理方式更灵活一点,他们也会走的更远一点。第六名:Team SoloMidTSM是唯一一只参加了所有S赛的队伍,不过在前两年TSM卷入了死亡之组,并没有进入淘汰赛阶段,不知道今年的TSM是否准备好了应对的手段,是重蹈覆辙还是突破重围,全掌握在他们自己的手上。值得一提的是,队内的中单"Bjergsen"是一位天才型选手,颇有着当年Faker一神带四坑的风姿,而在今年的S7上,"Bjergsen"是否能带领其他的队友改写TSM的历史呢?我们不妨拭目以待。第七名:G2 Esports关于TSM与G2之间谁强的争论永远都是话题的焦点,因为这两支队伍确实非常相似。两支队伍的基本都要比北美和欧洲的其他队伍强出太多,主要表现在他们对于团战的掌控。双方很大程度都依赖于中单的发挥,并且都更善于运用敌人的失误将其转化为自己的优势,从而滚起雪球。G2比TSM厉害的地方在于他们的下路组合更加强势,但是G2却将更多精力放在了中路,队友往往要放弃自己的发育去强行以中单为突破口,在这点上,TSM的Bjergsen的表现就恰恰相反,往往是他利用自身的优势来帮助队友释放压力。第八名:EDward Gaming尽管EDG在LPL的决赛上拿到了冠军,但事实上,在LPL中实力较强的队伍往往会在BO5中败下阵来,这是一个值得思考的奇妙问题。(下面这一段是外媒的评价,不掺杂任何非客观的感情色彩)从个人实力上看,上单Mouse往往成为敌人的突破口,崩盘也都是从上路开始,甚至是1级就出现劣势倾向;打野Clearlove已经上了岁数,无论是操作还是反应都已经不在巅峰,更何况S7使用的游戏版本中加强了“李青”,这对于Clearlove来讲更是一个噩耗。ADC“iBoy”只是一个只有几个月经验的新选手,高水平的大赛经历为零;队伍的主力似乎只有Meiko一人。因此对于EDG来说,拿到LPL的冠军更像是一个奇迹。(外媒的评价)第九名:Flash Wolves在LMS中,闪电狼拿过四次冠军,并且第三次进入了S系列赛中。不幸的是,由于10ban系统的上线使得英雄选择更加灵活,因此该队伍由于英雄池过浅导致整体实力又下降一个层次。不仅如此,在夏季赛期间,队伍中的大腿Maple也表现不佳,因此在S7的竞争中并不能看好。值得一提的是,该队伍中的辅助SwordArT,他不仅是LMS的最佳辅助,而且也有成为世界第一辅助的趋势。第十名:ImmortalsIMT这支队伍更像是Longzhu的一个兄弟队,首先从阵容上来看,上单Flame与ADC Cody Sun就像是Khan与Pray在LCK的一个缩影,仗着韩援的优势,他们往往能在北美的比赛中以碾压之势欺负敌人,且队伍中的天赋型选手也并不仅仅是这两人。战队队长Xmithie是一个拥有多年大赛经验的元老级任务,在去年参加的季中邀请赛上,Xmithie的表现完美压制了CLG的中单,今年有了Flame的加入后,IMT或许会成为最成功的西方队伍之一。结语:对于这样的外媒排名,各位召唤师你们怎么看呢?躺着看、坐着看或者上CC星球约个美女一起看?
lol的三星战队为什么拿完冠军后就解散了
为了遵循拳头游戏的规定,俱乐部将SamsungWhite和SamsungBlue两支战队重组为SamsungGalaxy征战OGN,SamsungWhite和SamsungBlue的十名选手全部转入LPL,SamsungWhite也就随之瓦解。
S4世界总决赛结束后,拳头游戏公司宣布了英雄联盟新的职业战队制度,队伍所有人或者管理人在LOL职业联赛里不得直接或非直接地拥有或控制超过一支队伍、不得在超过一支队伍里有直接(所有权)或非直接(合约协议)经济利益、不得属于超过一支队伍的员工或承包人。
这一新的规定直接影响了韩国OGN联赛中的大部分队伍,这也包括捧得S4世界总决赛冠军奖杯的三星俱乐部,因为三星俱乐部的名下同时拥有着SamsungWhite和SamsungBlue两支OGN战队。
扩展资料:
2012年5月,MVP俱乐部的第三支LOL战队,MVPWhite战队成立了,这就是MVPOzone的前身,直到2013年2月,才正式改名为MVPOzone。
2013年2月,两位重要队员Mata和Dade加入,磨合了四个月后,一举斩获了2013年OGN春季赛的冠军,虽然在随后的夏季赛只列第三,但凭借着在预选赛中的出色发挥,赢得了2013英雄联盟全球总决赛入场券。
在S3总决赛前夕三星收购MVP俱乐部并改名为SAMSUNGOzone,2014年6月SAMSUNGOzone正式改名为SAMSUNGWHITE(三星白)。
lol官网s7总决赛三星战队各个位置是谁
作为三星发挥最稳定的选手,LCK最好上单之一的CuVee在各项数据上都在LCK上单中名列前茅。从S6到S7,CuVee的风格几乎没有变化,对线不求有功但求无过,默默发育,然后在中后期帮助团队取得胜利。在Meta允许的时候,三星更喜欢让CuVee拿能带线的英雄,如克列和卡密。值得一提的是,在夏季赛中,CuVee在单杀次数上排名所有选手第二,仅此于LongZhu的Khan。
作为一名老将,安掌门在这支队伍的最大作用就是能够让每个人都各司其职。这点在Samsung和AFs的那种让二追三中尤为突出。有Ambition的Samsung就像一台运作良好的机器,精准而高效。
作为任何一名韩国中单选手,首要任务是能否抵挡Faker大魔王的压力,在去年的Crown做到了,但今年显然状态有明显下滑。一方面是来自对自己信心的不足,在Ambition最近的采访中也谈到此事,虽然队伍试图帮助他恢复选手应有的自信,但就最近排位赛的成绩来看并不乐观。
在今年的LCK联赛中,Corejj逐渐坐稳了首发辅助位置,很大原因是赛季初流行的进攻性辅助英雄很适合他的风格。然而随着版本变化,Corejj的英雄池和个人打法也不断完善,无论是保排型辅助或者开团型辅助,都是运用自如。在Samsung战队目前的体系中,Corejj无需像之前那样打得相当激进,他们是一支擅长后期团战的队伍,在Cuvee分带之余,Corejj确保龙区视野进行牵制,然后配合Ambition完成阵形拉扯即可。
s7的skt打不过三星
1.S7总决赛时SKT打不赢三星是因为三星ban了三把加里奥。S7那年的Ssg和Skt从淘汰赛开始打到决赛,加里奥Bp率100%,是那一年的绝对T0级别英雄。总决赛是Skt三把自己Ban的加里奥,很多人都以为是三星Ban的,我也不知道为啥2.S7决赛faker躺输,皇冠哥躺赢。S7皇冠淘汰赛的游走和团战把对位的中单都碾压了,四杀岩雀把Bdd的发条打成Ob安娜,很多人只记得他玩蚂蚱被球女单杀。决赛三把蚂蚱把faker拿捏的死死的,对线李哥Counter位蛇女反打双招。三把伤害都比李哥高,但是很多李哥“狂热粉”吹S7决赛faker躺输,皇冠哥躺赢3.Fnc 4-0 Edg,Edg打不过要求重开比赛。事实上是,这局比赛本可以成为S5最精彩的比赛,两大怪物船长铁男悉数放出,Fnc作为蓝色方毫不犹豫选择船长而把铁男放给Edg,随后的Bp中Fnc选出一套船长+酒桶+沙皇+Vn锤石的阵容,随着比赛进行,Fnc的Aoe阵容让拿到两条龙的Edg没能退掉中路一塔这时Fnc打野Reignover选手反应酒桶的Q技能无法引爆,比赛暂停,经过大概20多分钟后,官方宣布重赛,并且在接下来的比赛中默认Ban掉所有具有“引爆”机制的英雄:古拉加斯,吉格斯和拉克丝这次Bug对后续比赛具有显著的影响,在S5上路版本中,针对打野位是一定要Ban掉上路越塔王蜘蛛的,Ban掉蜘蛛,酒桶挖掘机一人一个成为了大多数队伍的常规Bp思路,随着酒桶被默认Ban,后续的比赛打野位的Bp思路变了,蜘蛛可以放出来,最终的结果,Skt打野Bengi选手成功拿下一个蜘蛛的冠军皮肤S5Edg其实不应该被喷,Edg能进八强已经拼了老命了。其他两个队上来就一直输,版本确实变得太大了。Fnc4:0也没办法,是真的打不过,Lpl赛前还在上单肉互搏。4.上单卢锡安是The shy开发出来的时候。Huni S6在北美Imt把把整上单卢锡安,常规赛永远第一,季后赛永远首轮游,却被一些“云玩家”弄成上单卢锡安是The shy开发出来的5.Rng和g2那场比赛的播放量一直被砍。事实上有网友从两年多前开始闲着没事记录播放量,从来没有播放量被砍的情况,只能看出来确实被压了。即使播放量被砍那也是18年或者19年被砍过,后面从来没出现不增反减的情况。而且是滔博创造世界赛历史(让二追三)的那天晚上破的400W。6.亚运会MLXG时最C的。亚运会香锅其实蛮一般的,但是很多人吹,亚运会确实是乌兹C的。亚运会当时都是在Youtube上看的,全程看的人也比较少。前半段上Meiko比较艰难,上了Ming之后好打很多。亚运会四个Rng的人一个Xiye,差不多等于Rng了,那段时间Rng确实统治力很强。
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